Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników
Ostatnie zwolnienia Microsoft: kolejna runda cięć na wielu podziałach
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co najważniejsze, te cięcia miejsc pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonej wcześniej w styczniu.
W ostatnich latach przemysł gier stanął przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło to zarówno duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie Może latać (outrider). Zwolnienia Rocksteady po wydaniu Suicide Squad: Kill the Justice League dodatkowo podkreślają niestabilność branży.
Własna restrukturyzacja Microsoftu rozpoczęła się na początku 2024 r., W styczniowym ogłoszeniu 1900 cięć pracy w jego dziale gier Xbox, obejmując nabyte firmy, takie jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 personelu korporacyjnego i pomocniczego w Activision Blizzard.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że nastąpiła kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „niewielka liczba”. Te najnowsze redukcje różnią się od wcześniejszych stycznia, ukierunkowanych na gorsze pracowników poza działem Xbox.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po pierwszych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia narysowały kontrolę od FTC, która początkowo próbowała ich użyć do utrudniania lub odwrócenia połączenia Microsoft z Activision Blizzard.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, wynikało również z tych działań restrukturyzacji.
Skala i wpływ najnowszych zgłoszonych zwolnień na dział gier Xbox Microsoft pozostają niepewne do czasu dalszego potwierdzenia liczby pracowników dotkniętych pracownikami.
Powiązane artykuły