Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn
Layoffs gần đây của Microsoft: Một vòng cắt khác trên nhiều bộ phận
Các báo cáo cho thấy Microsoft đã tiến hành sa thải thêm, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này tách biệt với vòng sa thải trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Ngành công nghiệp Gaming đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Xu hướng này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn khu: Săn bắn) và mọi người Có thể bay (người ngoài). Việc sa thải của Rocksteady sau khi phát hành Suicide Squad: Kill the Justice League làm nổi bật sự bất ổn của ngành.
Việc tái cấu trúc riêng của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024, với thông báo tháng 1 về 1.900 lần cắt giảm việc làm trong bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Một cuộc sa thải tháng 9 sau đó đã tác động đến 650 nhân viên hỗ trợ và công ty tại Activision Blizzard.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua Gamesindustry.biz) cho thấy một vòng sa thải khác đã xảy ra. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được xác nhận và được mô tả là "một con số nhỏ". Những mức giảm mới nhất này khác với các cắt giảm vào tháng 1 trước đó nhắm vào các nhân viên hoạt động kém bên ngoài bộ phận Xbox.
Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng kể khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó là định giá thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi nghỉ việc vào tháng 1 năm 2024. Những vết cắt ban đầu này đã thu hút sự giám sát từ FTC, ban đầu đã cố gắng sử dụng chúng để cản trở hoặc đảo ngược việc sáp nhập của Microsoft với Activision Blizzard.
Các nhân viên của Microsoft trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, phần lớn nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Việc hủy bỏ trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng là kết quả của những nỗ lực tái cấu trúc này.
Quy mô và tác động của việc sa thải được báo cáo mới nhất đối với bộ phận trò chơi Xbox của Microsoft vẫn không chắc chắn trong việc chờ xác nhận thêm về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng.
bài viết liên quan