Microsoft aurait licencié plus d'employés
Lisposoffs récents de Microsoft: une autre série de coupes sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'un tour de licenciement précédent annoncé plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et People) et People Peut voler (Outriders). Les licenciements de Rocksteady après la libération de Suicide Squad: Kill the Justice League mettent davantage souligner l'instabilité de l'industrie.
La propre restructuration de Microsoft a commencé au début de 2024, avec une annonce de 1 900 suppressions d'emplois en janvier dans sa division de jeu Xbox, englobant des sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé et décrit comme «un petit nombre». Ces dernières réductions sont distinctes des coupes de janvier précédente ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Le contexte plus large des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement significatifs étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu après les licenciements initiaux de janvier 2024. Ces coupes initiales ont tiré un examen minutieux de la FTC, qui a initialement tenté de les utiliser pour entraver ou inverser la fusion de Microsoft avec Activision Blizzard.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la majorité de l'équipe de service client de Blizzard et les studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie inopinée de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, résulte également de ces efforts de restructuration.
L'échelle et l'impact des derniers licenciements rapportés sur la division des jeux Xbox de Microsoft restent incertains en attendant la confirmation plus approfondie du dénombrement des employés touchés.