Microsoft, как сообщается, увольняет больше сотрудников
Недавние увольнения Microsoft: еще один раунд сокращений по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнения, объявленного ранее в январе.
Игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами в последние годы, и многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carenerts) и People. Может летать (Outliders). Увольнения Rocksteady после выхода отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости еще больше подчеркивают нестабильность отрасли.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года, с январским объявлением о 1900 сокращениях работы в своем игровом подразделении Xbox, охватывающих приобретенные компании, такие как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
В отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Эти последние сокращения отличаются от раннего января сокращения, нацеленных на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после первых увольнений в январе 2024 года. Эти первоначальные сокращения вызвали проверку от FTC, который первоначально пытался использовать их для препятствий на слиянии или слиянии Microsoft с помощью Blizzard Activision.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большинство команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Gledgehammer Games и Toys для Боба. Отмена необвинимой игры Blizzard, под кодовой названием Project Odyssey, также возникла в результате этих усилий по реструктуризации.
Масштаб и влияние последних сообщенных увольнений на игровое подразделение Microsoft остаются неопределенными в ожидании дальнейшего подтверждения количества пострадавших сотрудников.