Iniulat ng Microsoft ang higit pang mga empleyado
Microsoft's kamakailan -lamang na layoff: Ang isa pang pag -ikot ng mga pagbawas sa maraming mga dibisyon
Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Crucially, ang mga pagbawas sa trabaho ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng pag -ikot na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang industriya ng paglalaro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa sa 2024. Maaaring lumipad (Outrider). Ang mga paglaho ni Rocksteady kasunod ng paglabas ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League na karagdagang i -highlight ang kawalang -tatag ng industriya.
Ang sariling muling pagsasaayos ng Microsoft ay nagsimula noong unang bahagi ng 2024, na may isang anunsyo ng Enero ng 1,900 na mga pagbawas sa trabaho sa loob ng Xbox gaming division, na sumasaklaw sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na paglaho ng Setyembre ay nakakaapekto sa 650 na mga kawani ng korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ang isang ulat ng Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nangyari. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga empleyado na apektado ay nananatiling hindi nakumpirma at inilarawan bilang "isang maliit na bilang." Ang mga pinakabagong pagbawas ay naiiba mula sa mas maagang mga pagbawas sa Enero na nagta -target sa mga empleyado na underperforming sa labas ng Xbox Division.
Ang mas malawak na konteksto ng mga paglaho ng Microsoft
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang paunang pag -alis ng Enero 2024. Ang mga paunang pagbawas na ito ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na sa una ay tinangka na gamitin ang mga ito upang hadlangan o baligtarin ang pagsasama ng Microsoft na may activision blizzard.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, ang karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang pagkansela ng hindi pa ipinahayag na laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na Project Odyssey, ay nagreresulta din mula sa mga pagsisikap na ito.
Ang sukat at epekto ng pinakabagong naiulat na paglaho sa Xbox Gaming Division ng Microsoft ay nananatiling hindi sigurado na naghihintay ng karagdagang kumpirmasyon ng apektadong bilang ng empleyado.
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo