Trang chủ Tin tức Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng cửa ba hãng phim

Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng cửa ba hãng phim

Tác giả : Liam Cập nhật : May 02,2025

Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi và đóng cửa ba hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một báo cáo đầy đủ của Bloomberg. Warner Bros. đã xác nhận việc đóng cửa trong một tuyên bố với Kotaku, giải thích sự thay đổi chiến lược đằng sau những quyết định này.

Trong tuyên bố, Warner Bros. nhấn mạnh sự cần thiết phải cơ cấu lại các hãng phim phát triển và đầu tư để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Công ty đã nêu:

Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.

Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.

Quyết định hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Đầu năm, Bloomberg đã báo cáo rằng dự án đã gặp khó khăn sau khi khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Điều này đã đến giữa những cuộc đấu tranh rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, một cuộc tiếp tân ấm áp cho Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.

Thêm vào sự hỗn loạn, các trò chơi của Warner Bros. đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể, được đánh dấu bằng sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán bộ phận tiềm năng. Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng danh mục game được kết nối vũ trụ DC của mình. Mới hôm qua, DC Studios đứng đầu James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng đó sẽ là "một vài năm" trước khi trò chơi video DCU đầu tiên được phát hành.

Các hãng phim bị ảnh hưởng có lịch sử và đóng góp phong phú cho thế giới chơi game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. kỳ vọng. Tương tự, WB San Diego, được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.

Những đóng cửa này làm tăng thêm một xu hướng rắc rối trong ngành công nghiệp trò chơi, với việc sa thải ngày càng tăng, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến ​​một số lần đóng cửa, số lượng chính xác của các cá nhân bị ảnh hưởng vẫn chưa rõ ràng do ít minh bạch hơn trong việc báo cáo các sự kiện này.