Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia
Warner Bros. ogłosił anulowanie swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Wiadomość początkowo zgłosił Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w pełnym raporcie Bloomberga. Warner Bros. potwierdził zamknięcia w oświadczeniu dla Kotaku, wyjaśniając strategiczną zmianę za tymi decyzjami.
W oświadczeniu Warner Bros. podkreślił potrzebę restrukturyzacji studiów rozwojowych i inwestycji, aby skupić się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Firma stwierdziła:
Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych gier z naszymi kluczowymi franczyzami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Po starannym rozważeniu zamykamy trzy nasze studia rozwoju - Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Jest to strategiczna zmiana kierunku, a nie odzwierciedlenie tych zespołów lub talentu, który składa się z nich.
Rozwój gry wideo Wonder Woman Monolith nie będzie iść naprzód. Mamy nadzieję, że zapewniamy graczom i fanom najwyższą jakość możliwej dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach. To kolejna trudna decyzja, ponieważ rozpoznajemy historię Monolith polegającej na dostarczaniu epickich wrażeń fanów poprzez niesamowite gry. Bardzo podziwiamy pasję trzech zespołów i dziękujemy każdemu pracownikowi za ich wkład. Choć dziś jest to trudne, koncentrujemy się i podekscytowani powrót do produkcji wysokiej jakości gier dla naszych namiętnych fanów i opracowanych przez nasze światowej klasy studia oraz przywrócenie naszej branży gier do rentowności i wzrostu w 2025 r. I później.
Decyzja o odwołaniu gry Wonder Woman następuje po trudnym okresie dla Warner Bros. ” Dział gier. Wcześniej w tym roku Bloomberg poinformował, że projekt napotykał trudności po ponownym uruchomieniu i zmianie dyrektorów na początku 2024 r.. Pojawiło się to pośród szerszych zmagań, w tym zwolnień w Rocksteady, letnią przyjęcie dla drużyny samobójczej: Kill the Justice League i zamykanie wielopazowisku.
Dodając do zamieszania, Warner Bros. Games przeszedł znaczną restrukturyzację, naznaczoną odejściem wieloletnich szefów gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dywizji. Zamknięcie tych studiów stanowi znaczącą niepowodzenie dla Warner Bros. ” Wysiłki mające na celu rozszerzenie portfolio gier związanych z wszechświatem DC. Wczoraj DC Studios kieruje Jamesem Gunn i Peter Safran, wskazali, że będzie to „kilka lat” przed wydaniem pierwszej gry wideo DCU.
Dotknięte studia mają bogate historie i wkład w świat gier. Monolith Productions, założony w 1994 r. I przejęty przez Warner Bros. w 2004 r., Jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series, która wprowadziła innowacyjny system NEMESIS, opatentowany przez Warner Bros. w 2021 r. Gracz, założony w 2019 r., Rozwinął multiversus, który, który, który, pomimo krytycznego uruchomienia i udanego uruchomienia, nie spotkał Warner Bros. oczekiwania. Podobnie WB San Diego, założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i bezpłatnych.
Zamknięcia te zwiększają niepokojący trend w branży gier, wraz ze wzrostem zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w ciągu ostatnich trzech lat. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. Podczas gdy w 2025 r. Dokładna liczba dotkniętych osobników pozostaje niejasna ze względu na mniejszą przejrzystość w raportowaniu tych zdarzeń.
Najnowsze artykuły