华纳兄弟取消神奇女侠游戏,关闭三个工作室
华纳兄弟(Warner Bros.)宣布取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏以及其三个开发工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息最初是由彭博(Bloomberg)在蓝调上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在彭博社的一份完整报告中详细介绍了这一消息。华纳兄弟(Warner Bros.)在向科塔库(Kotaku)的一份声明中确认了关闭,并解释了这些决定背后的战略转变。
华纳兄弟在声明中强调,有必要重组其开发工作室和投资,以专注于哈利·波特,凡人Kombat,DC和《权力的游戏》等关键特许经营。该公司表示:
我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以建立我们的主要特许经营权 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。
取消《神力女超人》游戏的决定是华纳兄弟的挑战时期。游戏部。今年早些时候,彭博社报道说,该项目在2024年初重新启动和董事变更后面临困难。这是在更广泛的斗争中发生的,包括在Rocksteady的裁员,自杀小队不热烈的接待:杀死正义联盟,司法联盟和众所周知的关闭。
华纳兄弟Games除了动荡之外,还进行了重大的重组,这是长期游戏负责人David Haddad的离开以及有关该部门潜在销售的谣言。这些工作室的关闭是华纳兄弟的重大挫折。扩大与DC宇宙连接的游戏组合的努力。就在昨天,DC Studios负责詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)指出,在发行第一个DCU视频游戏之前,这将是“几年”。
受影响的工作室对游戏界有丰富的历史和贡献。 Monolith Productions成立于1994年,由Warner Bros.于2004年收购,以Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而闻名,该系列引入了创新的仇恨制度,由华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。同样,圣地亚哥的WB,成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
这些封闭增加了游戏行业的令人不安的趋势,在过去的三年中,裁员,项目取消和工作室的关闭不断增加。在2023年,有超过10,000多个游戏开发人员被解雇,这一数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了几次关闭,但由于透明度较小,因此受影响的个体的确切数量尚不清楚。