Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios
Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. La nouvelle a été initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un rapport complet de Bloomberg. Warner Bros. a confirmé les fermetures dans une déclaration à Kotaku, expliquant le changement stratégique derrière ces décisions.
Dans la déclaration, Warner Bros. a souligné la nécessité de restructurer ses studios de développement et ses investissements pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La société a déclaré:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
La décision d'annuler le jeu Wonder Woman fait suite à une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Plus tôt dans l'année, Bloomberg a rapporté que le projet était confronté à des difficultés après un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024.
Ajoutant à la tourmente, Warner Bros. Games a subi une restructuration significative, marquée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son portefeuille de jeux connecté à l'univers DC. Hier, DC Studios est à la tête de James Gunn et Peter Safran a indiqué que ce serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.
Les studios affectés ont des histoires riches et des contributions au monde du jeu. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour la série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. '' attentes. De même, WB San Diego, créé en 2019, s'est concentré sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures ajoutent à une tendance troublante dans l'industrie des jeux, avec des licenciements croissants, des annulations de projets et des fermetures de studios au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Alors que 2025 a vu plusieurs fermetures, le nombre exact de personnes affectées reste claire en raison de moins de transparence dans la déclaration de ces événements.
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