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Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

Autor : Liam Actualizar : May 02,2025

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. La noticia fue inicialmente reportada por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallado en un informe completo de Bloomberg. Warner Bros. confirmó los cierres en una declaración a Kotaku, explicando el cambio estratégico detrás de estas decisiones.

En la declaración, Warner Bros. enfatizó la necesidad de reestructurar sus estudios de desarrollo e inversiones para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía declaró:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.

La decisión de cancelar el juego de Wonder Woman sigue un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. A principios de año, Bloomberg informó que el proyecto enfrentaba dificultades después de un reinicio y un cambio de directores a principios de 2024. Esto llegó en medio de luchas más amplias, incluidos los despidos en Rocksteady, una tibia recepción al escuadrón suicida: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.

Además de la agitación, los Juegos de Warner Bros. se han sometido a una reestructuración significativa, marcada por la partida del jefe de los Juegos de mucho tiempo, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división. El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universe. Justo ayer, los estudios de DC James Gunn y Peter Safran indicaron que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.

Los estudios afectados tienen ricas historias y contribuciones al mundo de los juegos. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de un accesorio crítico y un lanzamiento exitoso, no cumplió con Warner. esperanzas de heredar. Del mismo modo, WB San Diego, establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres se suman a una tendencia preocupante en la industria de los juegos, con aumento de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en los últimos tres años. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto varios cierres, el número exacto de individuos afectados sigue sin estar claro debido a la menor transparencia en el informe de estos eventos.

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