အိမ် သတင်း Warner Bross. Wonder Woman Game ကို Cancels သည်စတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်

Warner Bross. Wonder Woman Game ကို Cancels သည်စတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်

စာရေးသူ : Liam အပ်ဒိတ် : May 02,2025

Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC GAME နှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးစတူဒီယိုသုံးခုနှင့်၎င်း၏မြင့်တက်မှုစတူဒီယိုသုံးခု၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberkky နှင့်နောက်ပိုင်းတွင် Bloomberg အစီရင်ခံစာတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Warner Bros. သည် Kotaku သို့ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကို Kotaku သို့ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင်အတည်ပြုခဲ့ပြီးဤဆုံးဖြတ်ချက်များနောက်ကွယ်မှမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။

ကြေညာချက်တွင် Warner Bros. Harry Potter, Mortal Kombat, DC ကဲ့သို့သောအဓိကသောင်းနက်များကိုအာရုံစိုက်ရန်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီကဖော်ပြခဲ့သည်

ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းကစားခြင်း, သေတတ်သော Kombat, DC နှင့်ပလ္လင်များနှင့်ရာဇပလ္လင်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတည်ဆောက်ရန်အတွက်အလွန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရကြမည်။ ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ထားသည် - Monolith Projects, Play First Game နှင့် Warner Bross. Games Games San Diego ။ ၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုဖြစ်ပြီး၎င်းအသင်းများသို့မဟုတ်၎င်းတို့အတွင်း၌ပါ 0 င်သောစွမ်းရည်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

Monolith ၏အံ့ဖွယ်အပင်၏အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဗီဒီယိုဂိမ်းသည်ရှေ့သို့မသွားပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာကစားသမားများနှင့်ပရိသတ်များအားအထင်ကရဇာတ်ကောင်အတွက်အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်နှင့်ပရိသတ်များအားပေးဆပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Monolith ရဲ့နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုသမိုင်းကိုအံ့သွဖွယ်ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် Monolith ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အခါ၎င်းသည်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသင်းသုံးသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့အလွန်လေးစားပြီး 0 န်ထမ်းတိုင်းကိုသူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ခက်ခဲသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်အားထက်သန်ပရိသတ်များအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အဆင့်မီစတူဒီယိုများတီထွင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို 2025 ခုနှစ်နှင့်ထက် ကျော်လွန်. အမြတ်အစွန်းများလာခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အံ့သွစရာအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုပယ်ဖျက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Warner Bros အတွက်စိန်ခေါ်မှုကာလဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဌာနခွဲ။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Bloomberg က 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဒါရိုက်တာများကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်သောအခါဒါရိုက်တာများကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ပြီးနောက်ဆက်တွဲထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

Murmoil သို့ထည့်သွင်းခြင်းက Warner Bros. ဂိမ်းများသည်ကြာမြင့်စွာအချိန်ကြာမြင့်စွာကစားခြင်းနှင့်စာရင်းဇယားဒေးဗစ် Haddad နှင့်ဌာနခွဲရောင်းဝယ်မှု၏ကောလာဟလများထွက်ခွာခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသောသိသာထင်ရှားသည့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့်သိသိသာသာပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းခံရသည်။ ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည် '' ၎င်း၏ DC စကြဝ universe ာနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောဂိမ်းအစုစုကိုတိုးချဲ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုများ။ မနေ့ကသာ DC စတူဒီယိုများဂျိမ်းစ်ဂွန်နှင့် Peter Saidran တို့သည် "နှစ်နှစ်ကြာ" ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုညွှန်ပြခဲ့သည်။

ဘေးဒဏ်သင့်သည့်စတူဒီယိုများတွင်ဂိမ်းကမ္ဘာတွင်ကြွယ်ဝသောသမိုင်းနှင့်ပံ့ပိုးမှုများရှိသည်။ Monolith ထုတ်လုပ်မှုများကို 1994 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross. ရရှိခဲ့သည်။ Morths Parner Bros ။ Morthsise Bross ။ မျှော်လင့်ချက်များ။ အလားတူပင် WB San Diego သည် 2019 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။

ဤရွေ့ကားပိတ်ထားသောအနေဖြင့်လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်အတွင်းအလွှာ, စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်အတူဂိမ်းလုပ်ငန်းများတွင်ဤပိတ်သိမ်းမှုများတွင်ပြ troubl နာများအနေဖြင့်ပြ troubl နာများရှိစေခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းစက်ပေါင်း 10000 ကျော်ကိုချွတ်ထားခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် 14,000 ကျော်အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင်အမြင့်ဆုံးသောအရာများစွာကိုတွေ့ခဲ့ရသော်လည်းဤဖြစ်ရပ်များကိုအစီရင်ခံရာတွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုနည်းပါးခြင်းကြောင့်ထိခိုက်နစ်နာသူအရေအတွက်အတိအကျကိုမသိရသေးပါ။