Trang chủ Tin tức Cách thực hiện thử thách Sims 4 thập kỷ

Cách thực hiện thử thách Sims 4 thập kỷ

Tác giả : Mia Cập nhật : Mar 21,2025

Cộng đồng Sims 4 phát triển mạnh về những thách thức sáng tạo và Thử thách hàng thập kỷ cung cấp một cách độc đáo để trải nghiệm cuộc sống của Sims của bạn trên các thời đại khác nhau. Hướng dẫn này giải thích cách điều hướng cuộc phiêu lưu du hành thời gian hấp dẫn này.

Sims 4

Hình ảnh qua EA

Hiểu các quy tắc

Khái niệm cốt lõi: Cứ hai ngày trong trò chơi đại diện cho một năm mới, bắt đầu từ năm 1890. Bạn có thể điều chỉnh các năm bắt đầu và kết thúc để cá nhân hóa thử thách của bạn. Ví dụ, ngày một và hai là 1890, ngày thứ ba và bốn là 1891, v.v., thường kết thúc vào năm 2010 hoặc 2020. Với vụ nổ từ sự kiện trong quá khứ, đây là thời điểm hoàn hảo để bắt đầu hành trình lịch sử này.

Hãy nhớ vô hiệu hóa lão hóa tự động và sử dụng các hướng dẫn tuổi thọ sau đây. Tuổi thọ đã thay đổi đáng kể vào khoảng năm 1950, vì vậy Sims được phân loại thành "Sinh trước năm 1950" và "Sinh sau năm 1950" để phản ánh sự thay đổi lịch sử này.

Giai đoạn sống (cả hai loại):

  • Bé: Tuổi sau 1 ngày (6 tháng tuổi)
  • Trẻ sơ sinh: Tuổi sau 3 ngày (2 tuổi)
  • Trẻ mới biết đi: Tuổi sau 8 ngày (6 tuổi)
  • Trẻ em: Tuổi sau 14 ngày (13 tuổi)
  • Teen: Tuổi sau 12 ngày (19 tuổi)

Sims trưởng thành sinh ra trước năm 1950:

  • Thanh niên: Tuổi sau 26 ngày (32 tuổi)
  • Người lớn: Tuổi sau 36 ngày (50 tuổi)
  • Người cao tuổi: chết sau khoảng 14 ngày (khoảng 60 tuổi)

Sims trưởng thành được sinh ra sau năm 1950:

  • Thanh niên: Tuổi sau 32 ngày (35 tuổi)
  • Người lớn: Tuổi sau 60 ngày (65 tuổi)
  • Elder: chết sau khoảng 56 ngày (khoảng 90 tuổi)

Thiết lập thử thách: Bắt đầu với một sim trưởng thành trẻ tuổi (hoặc một cặp vợ chồng), tùy chọn bao gồm cả cha mẹ của họ cho một gia đình nhiều thế hệ. Phấn đấu cho các lựa chọn quần áo chính xác về mặt lịch sử cho mỗi thập kỷ. Nhà ở bị hạn chế: Thung lũng Strangerville và Del Sol không có sẵn cho đến những năm 1950, và Sulani thường bị loại trừ cho chủ nghĩa hiện thực. Căn hộ được chấp nhận cho các sim đơn, nhưng hôn nhân đòi hỏi một ngôi nhà.

Hạn chế công nghệ: Điện thoại được phép cho các chức năng chơi trò chơi thiết yếu nhưng không phải để giải trí hoặc giao tiếp cho đến khi thích hợp trong thập kỷ. Điều tương tự áp dụng cho máy tính, cần thiết cho một số công việc nhất định và đặt hàng trực tuyến. Lựa chọn công việc sẽ phản ánh các nghề nghiệp có sẵn của ERA.

LIÊN QUAN: Nơi tìm Plathinum & Offryum trong vụ nổ Sims 4 từ sự kiện trong quá khứ

Sims sống trong Cottage Living

Hình ảnh qua EA

Quy tắc cụ thể của thập kỷ:

Mỗi thập kỷ đưa ra những thách thức độc đáo. Để biết các quy tắc chi tiết, hãy tham khảo Hướng dẫn toàn diện của Cà phê dễ thương. Đây là một tổng quan ngắn gọn:

Những năm 1890: Chỉ những người thừa kế nam. Con gái với đặc điểm sáng tạo di chuyển ra ngoài khi kết hôn. Không woohoo, chỉ "thử cho em bé." Sinh tại nhà. Đàn ông làm việc phù hợp với thời gian (ví dụ, chế biến gỗ). Phụ nữ quản lý hộ gia đình, với các lựa chọn tự do hoặc làm vườn hạn chế nếu góa. Không có điện. Trường tiểu học bắt buộc, trường trung học tùy chọn. Đại học được phép với các chuyên ngành có liên quan. Bắt đầu trồng một cây bò.

Những năm 1900: Đèn cho phép. Hệ thống ống nước trong nhà (không có vòi hoa sen). Các quy tắc khác của những năm 1890 được áp dụng. Chữ ký cho phép cho âm nhạc.

Những năm 1910: Thiếu niên, thanh niên và nam giới trưởng thành được soạn thảo cho WWI. Họ phải ăn bánh thực vật bò (cuộn một cái chết; số lẻ ăn lại, thậm chí các số trở về nhà). Nếu tất cả con đực chết, người phụ nữ lớn tuổi nhất và chồng trở thành người thừa kế. Trường trung học là bắt buộc (C trung bình yêu cầu). Đàn ông có thể tham dự trường đại học sau chiến tranh; Phụ nữ có thể nhận công việc lao động thủ công.

Những năm 1920: Những người thừa kế nữ cho phép; Con gái không cần đặc điểm sáng tạo. Nói chuyện radio, phim, và tất cả các tùy chọn ánh sáng cho phép. Phụ nữ có thể làm việc trong nhiều hoàn cảnh hơn. Không có rượu (Cấm).

Những năm 1930: Kegs cho phép tại trường đại học. Trầm cảm lớn: Không có nghề nghiệp kinh doanh; Tất cả Sims mất việc ban đầu, sau đó tìm những cái mới sau một tuần. Một bữa ăn nấu chín hàng ngày; Những người khác nhặt rác/trưởng thành. Cấm kết thúc.

Những năm 1940: Dự thảo WWII (quy tắc tương tự như WWI). Vườn chiến thắng (bốn hoặc nhiều cây). Bộ điều nhiệt, vòng đệm và máy sấy cho phép. Bắt buộc radio (một sim phải lắng nghe một giờ mỗi ngày). Không có hình phạt cho các lớp trung học xấu. Thanh thiếu niên có thể làm việc bán thời gian.

Những năm 1950: Dự thảo Chiến tranh Hàn Quốc (con trai lớn nhất). Mưa rào và TV giá rẻ cho phép. Không cần nghe radio. Bắt buộc trường trung học. Điện thoại cho phép gọi.

Những năm 1960: Dự thảo chiến tranh Việt Nam (hai đứa trẻ lớn nhất). Bất kỳ chuyên ngành đại học cho phép. Nghỉ thai sản cho phụ nữ. Woohoo cho phép.

Những năm 1970: Dự thảo chiến tranh Việt Nam (hai đứa trẻ lớn nhất). Hôn nhân khuyến khích nhưng không bắt buộc. Lò vi sóng và máy rửa chén cho phép. Vé xổ số và giao hàng thực phẩm có sẵn.

Những năm 1980: Cho phép chơi game. Ít nhất một SIM phải theo đuổi sự nghiệp kinh doanh. Trẻ sơ sinh khoa học cho phép; Bệnh viện Bệnh viện ưa thích.

Những năm 1990: Máy tính xách tay cho phép. Không có giới hạn TV. Nhắn tin cho phép. Các gia đình phải xây dựng một nơi trú ẩn Y2K và ở lại trong ba ngày.

Những năm 2000: Hạn chế máy tính và điện thoại được dỡ bỏ (trừ Trendi). Sinh nở tại nhà hoặc bệnh viện. Tất cả các kênh âm nhạc và TV cho phép.

2010s: Không có báo chí (in phương tiện truyền thông chết). Hôn nhân đồng giới cho phép. Tất cả các công việc bán thời gian cho phép, cùng với tường thịt, xu hướng và máy phát thời tiết.

Thử thách Sims 4 thập kỷ cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi theo chủ đề bổ ích và trong lịch sử. Mặc dù gói lối sống sinh thái nâng cao thách thức, nhưng nó có thể thích ứng với các gói khác mà bạn sở hữu.

Sims 4 hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.