Sims 4 On Yıllık Mücadele Nasıl Yapılır
Sims 4 topluluğu yaratıcı zorluklar üzerinde büyür ve onlarca yıllık Challenge, Sims'in hayatlarını farklı dönemlerde deneyimlemek için eşsiz bir yol sunar. Bu kılavuz, bu ilgi çekici zaman yolculuğu macerasında nasıl gezinileceğini açıklıyor.
Kuralları Anlamak
Temel Konsept: Oyun içi her iki günde bir 1890'dan başlayarak yeni bir yılı temsil eder. Zorluğunuzu kişiselleştirmek için başlangıç ve bitiş yıllarını ayarlayabilirsiniz. Örneğin, birinci ve ikinci gün 1890, üçüncü ve dört gün 1891 ve benzeri, genellikle 2010 veya 2020'de sonuçlandırılıyor. Geçmiş etkinliğin patlamasıyla, bu tarihsel yolculuğa çıkmanın mükemmel bir zamanı.
Otomatik yaşlanmayı devre dışı bırakmayı ve aşağıdaki yaşam beklentisi yönergelerini kullanmayı unutmayın. Yaşam beklentisi 1950 civarında önemli ölçüde değişti, bu yüzden Sims bu tarihsel değişimi yansıtacak şekilde "1950'den önce doğdu" ve "1950'den sonra doğdu" olarak sınıflandırıldı.
Yaşam Aşamaları (her iki kategori):
- Bebek: 1 gün sonra (6 aylık) çağlar
- Bebek: 3 gün sonra (2 yaşında) çağlar
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra (6 yaşında) çağlar
- Çocuk: 14 gün sonra (13 yaşında) çağlar
- Genç: 12 gün sonra (19 yaşında) çağlar
1950'den önce doğan yetişkin Sims:
- Genç Yetişkin: 26 Gün Sonra Çağlar (32 yaşında)
- Yetişkin: 36 gün sonra yaşlar (50 yaşında)
- Yaşlı: Yaklaşık 14 gün sonra (yaklaşık 60 yaşında) ölür
1950'den sonra doğan yetişkin Sims:
- Genç Yetişkin: 32 gün sonra (35 yaşında) çağlar
- Yetişkin: 60 gün sonra yaşlar (65 yaşında)
- Elder: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)
Mücadele Kurulumu: İsteğe bağlı olarak çok kuşaklı bir hane için ebeveynlerini dahil eden tek bir genç yetişkin SIM (veya evli bir çift) ile başlayın. Her on yıl için tarihsel olarak doğru giyim seçenekleri için çaba gösterin. Konut kısıtlıdır: Strangerville ve Del Sol Valley 1950'lere kadar kullanılamıyor ve Sulani genellikle gerçekçilik için hariç tutuluyor. Daireler tek sims için kabul edilebilir, ancak evlilik bir ev gerektirir.
Teknoloji Kısıtlamaları: Temel oyun işlevleri için telefonlara izin verilir, ancak on yıla uygun olana kadar eğlence veya iletişim için değildir. Aynı şey belirli işler ve çevrimiçi sipariş için gerekli olan bilgisayarlar için de geçerlidir. İş seçimleri, ERA'nın mevcut mesleklerini yansıtmalıdır.
İlgili: Geçmiş Etkinlikten Sims 4 Patlamasında Plathinum & Ironyum nerede bulunur
On yıla özgü kurallar:
Her on yıl benzersiz zorluklar sunar. Ayrıntılı kurallar için, sevimli Coffee Gal'in kapsamlı kılavuzuna bakın. İşte kısa bir genel bakış:
1890'lar: Sadece erkek varisler. Yaratıcı özelliğe sahip kızları evlilik üzerine hareket eder. Woohoo yok, sadece "Bebek için dene." Ev doğumları. Erkekler çalışma dönemine uygun işler (örneğin, ahşap işleme). Kadınlar, dul kaldığında sınırlı serbest veya bahçe seçenekleriyle hane halkını yönetirler. Elektrik yok. İlkokul zorunlu, lise isteğe bağlı. İlgili bölümlerle üniversiteye izin verilir. Bir inek bitkisi yetiştirmeye başlayın.
1900'ler: Lambalara izin verildi. Kapalı sıhhi tesisat (duş yok). Diğer 1890'lar kuralları geçerlidir. Müzik için izin verilen fonograflar.
1910'lar: Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler İkinci Dünya Savaşı için hazırlanmıştır. İnek bitki keki yemelidirler (bir kalıp yuvarlayın; tek sayılar tekrar yiyor, sayılar bile eve dönüyor). Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise zorunludur (c ortalama gereklidir). Erkekler savaş sonrası üniversiteye katılabilir; Kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.
1920'ler: Kadın mirasçılara izin verildi; Kızlarının yaratıcı özelliğe ihtiyacı yoktur. Radyo, filmler ve izin verilen tüm aydınlatma seçenekleri konuşun. Kadınlar daha fazla koşulda çalışabilirler. Alkol yok (yasak).
1930'lar: Üniversitede fıçı izin verildi. Büyük Buhran: İş kariyeri yok; Tüm SIM'ler başlangıçta işlerini kaybeder, sonra bir hafta sonra yenilerini bulun. Her gün pişmiş bir yemek; Diğerleri temizlendi/büyüdü. Yasak biter.
1940'lar: İkinci Dünya Savaşı Taslağı (İkinci Dünya Savaşı ile aynı kurallar). Zafer Bahçeleri (dört veya daha fazla bitki). Termostatlar, rondelalar ve kurutuculara izin verilir. Radyolar zorunlu (bir sim günde bir saat dinlemelidir). Kötü lise notları için ceza yok. Gençler yarı zamanlı çalışabilir.
1950'ler: Kore Savaşı Taslağı (en büyük oğul). Duşlar ve ucuz TV'ler izin verilir. Radyo dinleme gerekli değil. Lise zorunlu. Çağrılara izin verilen telefonlar.
1960'lar: Vietnam Savaşı Taslağı (en yaşlı iki çocuk). Herhangi bir üniversite uzmanı izin verdi. Kadınlar için doğum izni. Woohoo izin verdi.
1970'ler: Vietnam Savaşı Taslağı (en yaşlı iki çocuk). Evlilik teşvik edildi ama zorunlu değil. Mikrodalgalar ve bulaşık makineleri izin verilir. Piyango biletleri ve yemek dağıtım mevcuttur.
1980'ler: Oyunlara izin verildi. En az bir SIM bir iş kariyeri izlemelidir. Bilim bebeklerine izin verildi; Hastane doğumları tercih edildi.
1990'lar: Dizüstü bilgisayarlara izin verildi. TV kısıtlaması yok. Mesajlaşmaya izin verildi. Aileler bir Y2K sığınağı inşa etmeli ve üç gün kalmalıdır.
2000'ler: Bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırıldı (trendi hariç). Ev veya hastane doğumları. Tüm müzik ve TV kanallarına izin verilir.
2010'lar: Gazetecilik yok (basılı medya ölüyor). Eşcinsel evliliğe izin verildi. Tüm yarı zamanlı çalışmalara, et duvarı, trendi ve hava durumu jeneratörü ile birlikte izin verdi.
Sims 4 yıllık meydan okuma, ödüllendirici ve tarihsel olarak temalı bir oyun deneyimi sunar. Eco Lifestyle Pack meydan okumayı geliştirirken, sahip olduğunuz diğer paketlere uyarlanabilir.
Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcut.