सिम्स 4 दशकों की चुनौती कैसे करें
सिम्स 4 समुदाय रचनात्मक चुनौतियों पर पनपता है, और दशकों की चुनौती विभिन्न युगों में आपके सिम्स के जीवन का अनुभव करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करती है। यह गाइड बताता है कि इस आकर्षक समय-यात्रा साहसिक कार्य को कैसे नेविगेट किया जाए।
नियमों को समझना
मुख्य अवधारणा: प्रत्येक दो-खेल के दिन 1890 में शुरू होने वाले एक नए साल का प्रतिनिधित्व करते हैं। आप अपनी चुनौती को निजीकृत करने के लिए शुरुआती और समाप्त होने वाले वर्षों को समायोजित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, दिन एक और दो 1890 हैं, दिन तीन और चार 1891 हैं, और इसी तरह, आमतौर पर 2010 या 2020 में समाप्त होता है। पिछले घटना से विस्फोट के साथ, यह इस ऐतिहासिक यात्रा को शुरू करने का सही समय है।
स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम करना और निम्नलिखित जीवन प्रत्याशा दिशानिर्देशों का उपयोग करना याद रखें। 1950 के आसपास जीवन प्रत्याशा में काफी बदलाव आया, इसलिए सिम्स को "1950 से पहले जन्म" और "1950 के बाद जन्म" में वर्गीकृत किया गया है।
जीवन चरण (दोनों श्रेणियां):
- बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
- शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
- बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
- बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
- किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)
वयस्क सिम्स 1950 से पहले पैदा हुए:
- युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
- वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
- एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 वर्ष)
वयस्क सिम्स 1950 के बाद पैदा हुए:
- युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
- वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
- एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)
चैलेंज सेटअप: एक एकल युवा वयस्क सिम (या एक विवाहित जोड़े) के साथ शुरू करें, वैकल्पिक रूप से एक बहु-पीढ़ी के घर के लिए अपने माता-पिता सहित। प्रत्येक दशक के लिए ऐतिहासिक रूप से सटीक कपड़ों के विकल्पों के लिए प्रयास करें। आवास प्रतिबंधित है: स्ट्रेंगविले और डेल सोल वैली 1950 के दशक तक अनुपलब्ध हैं, और सुलानी को आम तौर पर यथार्थवाद के लिए बाहर रखा गया है। अपार्टमेंट एकल सिम्स के लिए स्वीकार्य हैं, लेकिन विवाह को एक घर की आवश्यकता होती है।
प्रौद्योगिकी प्रतिबंध: फोन को आवश्यक गेमप्ले कार्यों के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन दशक के लिए उपयुक्त होने तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। वही कंप्यूटर पर लागू होता है, जो कुछ नौकरियों और ऑनलाइन ऑर्डर के लिए आवश्यक हैं। नौकरी के विकल्पों को युग के उपलब्ध व्यवसायों को प्रतिबिंबित करना चाहिए।
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दशक-विशिष्ट नियम:
प्रत्येक दशक अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक गाइड को देखें। यहाँ एक संक्षिप्त अवलोकन है:
1890s: केवल पुरुष उत्तराधिकारी। रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियां शादी पर निकलती हैं। कोई वोहू नहीं, केवल "बच्चे के लिए कोशिश करो।" घर के जन्म। पुरुष कार्य अवधि-उपयुक्त नौकरियों (जैसे, वुडवर्किंग) का काम करते हैं। महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, अगर विधवा होने पर सीमित फ्रीलांस या बागवानी विकल्पों के साथ। कोई बिजली नहीं। प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य, हाई स्कूल वैकल्पिक। विश्वविद्यालय को प्रासंगिक बड़ी कंपनियों के साथ अनुमति दी जाती है। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।
1900s: लैंप की अनुमति। इनडोर नलसाजी (कोई बारिश नहीं)। अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं। संगीत के लिए अनुमति दी गई फोनोग्राफ।
1910: किशोर, युवा वयस्क और वयस्क पुरुषों को WWI के लिए तैयार किया गया है। उन्हें गाय का पौधा केक खाना चाहिए (रोल ए डाई; विषम संख्या फिर से खाएं, यहां तक कि नंबर भी घर लौटते हैं)। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसके पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल अनिवार्य है (सी औसत आवश्यक)। पुरुष युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं; महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।
1920s: महिला उत्तराधिकारियों की अनुमति; बेटियों को रचनात्मक विशेषता की आवश्यकता नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं अधिक परिस्थितियों में काम कर सकती हैं। कोई शराब (निषेध) नहीं।
1930s: केग्स ने विश्वविद्यालय में अनुमति दी। ग्रेट डिप्रेशन: कोई व्यवसाय करियर नहीं; सभी सिम शुरू में अपनी नौकरी खो देते हैं, फिर एक सप्ताह के बाद नए पाते हैं। एक पका हुआ भोजन रोज; दूसरों ने मैला/उगाया। निषेध समाप्त होता है।
1940s: WWII ड्राफ्ट (WWI के समान नियम)। विजय उद्यान (चार या अधिक पौधे)। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। रेडियो अनिवार्य (एक सिम को दैनिक एक घंटे के लिए सुनना चाहिए)। खराब हाई स्कूल ग्रेड के लिए कोई सजा नहीं। किशोर अंशकालिक काम कर सकते हैं।
1950 के दशक: कोरियाई युद्ध का मसौदा (सबसे पुराना बेटा)। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। रेडियो सुनने की आवश्यकता नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य। फोन के लिए फोन की अनुमति है।
1960 के दशक: वियतनाम युद्ध का मसौदा (सबसे पुराने दो बच्चे)। किसी भी कॉलेज की मेजर की अनुमति है। महिलाओं के लिए मातृत्व अवकाश। वोहू ने अनुमति दी।
1970 के दशक: वियतनाम वार ड्राफ्ट (सबसे पुराने दो बच्चे)। शादी को प्रोत्साहित किया गया लेकिन अनिवार्य नहीं। माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति है। लॉटरी टिकट और खाद्य वितरण उपलब्ध।
1980 के दशक: गेमिंग की अनुमति। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी गई; अस्पताल के जन्म को प्राथमिकता दी।
1990 के दशक: लैपटॉप की अनुमति। कोई टीवी प्रतिबंध नहीं। टेक्सटिंग की अनुमति। परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक रहना चाहिए।
2000 के दशक: कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए गए (ट्रेंडी को छोड़कर)। घर या अस्पताल के जन्म। सभी संगीत और टीवी चैनलों की अनुमति है।
2010s: कोई पत्रकारिता (प्रिंट मीडिया डाइंग) नहीं। समान-सेक्स विवाह की अनुमति दी। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर के साथ सभी अंशकालिक काम की अनुमति है।
द सिम्स 4 डेड्स चैलेंज एक पुरस्कृत और ऐतिहासिक रूप से थीम्ड गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। जबकि इको लाइफस्टाइल पैक चुनौती को बढ़ाता है, यह आपके पास अन्य पैक के अनुकूल है।
SIMS 4 अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।