Cara Melakukan Sims 4 Dekad Cabaran
Komuniti Sims 4 berkembang dengan cabaran kreatif, dan Cabaran Dekad menawarkan cara yang unik untuk mengalami kehidupan Sims anda di era yang berbeza. Panduan ini menerangkan cara menavigasi pengembaraan masa perjalanan yang menarik ini.
Memahami peraturan
Konsep teras: Setiap dua hari dalam permainan mewakili tahun baru, bermula pada tahun 1890. Anda boleh menyesuaikan tahun-tahun permulaan dan berakhir untuk memperibadikan cabaran anda. Sebagai contoh, hari satu dan dua adalah 1890, hari tiga dan empat adalah 1891, dan sebagainya, biasanya berakhir pada tahun 2010 atau 2020. Dengan letupan dari peristiwa masa lalu, ia adalah masa yang tepat untuk memulakan perjalanan bersejarah ini.
Ingatlah untuk melumpuhkan penuaan automatik dan gunakan garis panduan jangka hayat berikut. Jangka hayat berubah dengan ketara sekitar tahun 1950, jadi Sims dikategorikan menjadi "Lahir Sebelum 1950" dan "Born After 1950" untuk mencerminkan peralihan sejarah ini.
Tahap Hidup (kedua -dua kategori):
- Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
- Bayi: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
- Kanak -kanak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
- Anak: Umur selepas 14 hari (13 tahun)
- Remaja: Umur Selepas 12 Hari (19 tahun)
Sims dewasa dilahirkan sebelum tahun 1950:
- Dewasa Muda: Umur selepas 26 hari (32 tahun)
- Dewasa: Umur selepas 36 hari (50 tahun)
- Penatua: Meninggal selepas kira -kira 14 hari (sekitar 60 tahun)
Sims dewasa dilahirkan selepas tahun 1950:
- Dewasa Muda: Umur selepas 32 hari (35 tahun)
- Dewasa: Umur selepas 60 hari (65 tahun)
- Penatua: Meninggal selepas kira -kira 56 hari (sekitar 90 tahun)
Persediaan Cabaran: Mulakan dengan SIM dewasa muda (atau pasangan suami isteri), secara pilihan termasuk ibu bapa mereka untuk rumah tangga pelbagai generasi. Berusaha untuk pilihan pakaian sejarah yang tepat untuk setiap dekad. Perumahan adalah terhad: Strangerville dan Del Sol Valley tidak tersedia sehingga tahun 1950 -an, dan Sulani umumnya dikecualikan untuk realisme. Pangsapuri boleh diterima untuk sims tunggal, tetapi perkahwinan memerlukan rumah.
Sekatan teknologi: Telefon dibenarkan untuk fungsi permainan penting tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga sesuai untuk dekad ini. Perkara yang sama berlaku untuk komputer, yang diperlukan untuk pekerjaan tertentu dan pesanan dalam talian. Pilihan pekerjaan harus mencerminkan pekerjaan yang tersedia era.
Berkaitan: Di mana untuk mencari Plathinum & Ironyum di The Sims 4 Blast dari Acara yang lalu
Peraturan khusus dekad:
Setiap dekad memberikan cabaran yang unik. Untuk peraturan terperinci, rujuk kepada Panduan Komprehensif Kopi Gal Cute. Inilah gambaran ringkas:
1890 -an: Pewaris lelaki sahaja. Anak -anak perempuan dengan sifat kreatif bergerak keluar dari perkahwinan. Tidak ada woohoo, hanya "cuba untuk bayi." Kelahiran Rumah. Lelaki bekerja dengan pekerjaan yang sesuai (contohnya, kerja kayu). Wanita menguruskan isi rumah, dengan pilihan bebas atau berkebun terhad jika janda. Tiada elektrik. Mandat sekolah rendah, pilihan sekolah menengah. Universiti dibenarkan dengan jurusan yang berkaitan. Mula menanam tumbuhan lembu.
1900 -an: Lampu dibenarkan. Paip dalaman (tidak ada hujan). Peraturan tahun 1890 yang lain dikenakan. Phonographs dibenarkan untuk muzik.
1910 -an: Remaja, dewasa muda, dan lelaki dewasa digubal untuk WWI. Mereka mesti makan kek tumbuhan lembu (gulung mati; nombor ganjil makan lagi, bahkan nombor pulang). Jika semua lelaki mati, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Sekolah menengah adalah wajib (C purata diperlukan). Lelaki boleh menghadiri universiti pasca perang; Wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.
1920 -an: Pewaris wanita dibenarkan; Anak perempuan tidak memerlukan sifat kreatif. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita boleh bekerja dalam keadaan lebih banyak. Tiada alkohol (larangan).
1930 -an: Kegs dibenarkan di universiti. Kemelesetan Besar: Tiada Kerjaya Perniagaan; Semua Sims kehilangan pekerjaan pada mulanya, kemudian cari yang baru selepas seminggu. Satu hidangan yang dimasak setiap hari; yang lain dibuang/ditanam. Larangan berakhir.
1940 -an: Draf WWII (peraturan yang sama seperti WWI). Kebun kemenangan (empat atau lebih tumbuhan). Thermostats, pencuci, dan pengering dibenarkan. Radio mandatori (satu SIM mesti mendengar selama satu jam setiap hari). Tiada hukuman untuk gred sekolah menengah yang buruk. Remaja boleh bekerja sambilan.
1950 -an: Draf Perang Korea (anak sulung). Hujan dan TV murah dibenarkan. Mendengar radio tidak diperlukan. Mandatori sekolah menengah. Telefon dibenarkan untuk panggilan.
1960 -an: Draf Perang Vietnam (dua anak tertua). Mana -mana kolej utama dibenarkan. Cuti bersalin untuk wanita. Woohoo dibenarkan.
1970 -an: Draf Perang Vietnam (dua anak tertua). Perkahwinan digalakkan tetapi tidak wajib. Gelombang mikro dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan. Tiket loteri dan penghantaran makanan disediakan.
1980 -an: Permainan dibenarkan. Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan; Kelahiran hospital lebih disukai.
1990 -an: komputer riba dibenarkan. Tiada sekatan TV. Teks dibenarkan. Keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan tinggal selama tiga hari.
2000: Sekatan komputer dan telefon diangkat (kecuali trendi). Kelahiran rumah atau hospital. Semua saluran muzik dan TV dibenarkan.
2010: Tiada kewartawanan (media cetak mati). Perkahwinan sejenis dibenarkan. Semua kerja sambilan dibenarkan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca.
The Sims 4 Decades Challenge menawarkan pengalaman permainan yang bermanfaat dan bersejarah. Walaupun pek gaya hidup Eco meningkatkan cabaran, ia boleh disesuaikan dengan pek lain yang anda miliki.
Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.