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Comment faire le défi des Sims 4 décennies

Auteur : Mia Mise à jour : Mar 21,2025

La communauté Sims 4 prospère sur les défis créatifs, et le défi des décennies offre une façon unique de vivre la vie de vos Sims à travers différentes époques. Ce guide explique comment naviguer dans cette aventure attrayante dans le voyage dans le temps.

Les Sims 4

Image via EA

Comprendre les règles

Le concept principal: tous les deux jours dans le jeu représentent une nouvelle année, à partir de 1890. Vous pouvez ajuster les années de début et de fin pour personnaliser votre défi. Par exemple, les jours un et deux sont 1890, les jours trois et quatre sont 1891, et ainsi de suite, se terminant généralement en 2010 ou 2020. Avec l'explosion de l'événement passé en cours, c'est le moment idéal pour se lancer dans ce voyage historique.

N'oubliez pas de désactiver le vieillissement automatique et d'utiliser les directives d'espérance de vie suivantes. L'espérance de vie a considérablement changé vers 1950, donc les Sims sont classés en "Born avant 1950" et "Born After 1950" pour refléter ce changement historique.

Étapes de la vie (les deux catégories):

  • Bébé: âges après 1 jour (6 mois)
  • Infant: âges après 3 jours (2 ans)
  • Toddler: Ages après 8 jours (6 ans)
  • Enfant: âges après 14 jours (13 ans)
  • Adolescent: âges après 12 jours (19 ans)

Sims adultes nés avant 1950:

  • Jeune adulte: âges après 26 jours (32 ans)
  • Adulte: âges après 36 jours (50 ans)
  • Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)

Sims adultes nés après 1950:

  • Jeune adulte: âges après 32 jours (35 ans)
  • Adulte: âges après 60 jours (65 ans)
  • Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)

Configuration du défi: commencez par une SIM pour jeunes adultes célibataires (ou un couple marié), incluant éventuellement leurs parents pour un ménage multigénérationnel. Efforcez-vous de choix de vêtements historiquement précis pour chaque décennie. Le logement est restreint: Strangeville et Del Sol Valley ne sont pas disponibles jusqu'aux années 1950, et Sulani est généralement exclu pour le réalisme. Les appartements sont acceptables pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison.

Restrictions technologiques: les téléphones sont autorisés pour les fonctions essentielles de gameplay mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie. Il en va de même pour les ordinateurs, qui sont nécessaires à certains emplois et aux commandes en ligne. Les choix d'emploi devraient refléter les professions disponibles de l'époque.

Connexes: où trouver Plathinum & Ironyum dans le Sims 4 Blast de l'événement passé

Sims vivant dans la vie en chalet

Image via EA

Règles spécifiques à la décennie:

Chaque décennie présente des défis uniques. Pour des règles détaillées, reportez-vous au Guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un bref aperçu:

1890: Héritiers masculins seulement. Les filles avec le trait créatif se déplacent sur le mariage. Pas de woohoo, seulement "Essayez pour bébé". Naissances à domicile. Les hommes occupent des emplois adaptés à la période (par exemple, le travail du bois). Les femmes gèrent le ménage, avec des options de freelance ou de jardinage limitées en cas de veuve. Pas d'électricité. École primaire obligatoire, lycée facultatif. L'université est autorisée avec des majors pertinentes. Commencez à cultiver une plante de vache.

1900: lampes autorisées. Plomberie intérieure (pas de douches). Les autres règles des années 1890 s'appliquent. Phonographes autorisés pour la musique.

1910: Les hommes adolescents, jeunes adultes et adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale. Ils doivent manger du gâteau de la plante de vache (rouler un dé; Si tous les hommes meurent, la femme la plus âgée et son mari deviennent héritiers. L'école secondaire est obligatoire (c en moyenne requise). Les hommes peuvent fréquenter l'université après la guerre; Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.

1920: héritiers autorisés; Les filles n'ont pas besoin du trait créatif. Parlez de radio, de films et de toutes les options d'éclairage autorisées. Les femmes peuvent travailler dans d'autres circonstances. Pas d'alcool (interdiction).

1930: Kegs autorisé à l'université. Grande dépression: aucune carrière commerciale; Tous les Sims perdent leur emploi au départ, puis en trouvent de nouveaux après une semaine. Un repas préparé par jour; D'autres ont récupéré / cultivé. L'interdiction se termine.

1940: Draft de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale). Victory Gardens (quatre plantes ou plus). Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont autorisés. Radios obligatoires (une carte SIM doit écouter une heure par jour). Aucune punition pour les mauvaises notes du secondaire. Les adolescents peuvent travailler à temps partiel.

1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné). Les douches et les téléviseurs bon marché sont autorisés. Écoute radio non requise. Lycée obligatoire. Les téléphones autorisés pour les appels.

1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux plus âgés de deux enfants). Toute majeure collégiale autorisée. Congé de maternité pour les femmes. Woohoo autorisé.

1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux plus âgés de deux enfants). Le mariage a encouragé mais pas obligatoire. Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés. Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.

1980: le jeu autorisé. Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.

1990: ordinateurs portables autorisés. Pas de restrictions TV. SMS autorisé. Les familles doivent construire un abri Y2K et rester pendant trois jours.

2000: Restrictions d'ordinateur et de téléphone levés (sauf Trendi). Naissances à domicile ou à l'hôpital. Toutes les chaînes de musique et de télévision sont autorisées.

2010: Pas de journalisme (imprimé des médias en train de mourir). Mariage homosexuel autorisé. Tous les travaux à temps partiel autorisés, ainsi que le mur de viande, le Trendi et le générateur météorologique.

Le Sims 4 Decades Challenge offre une expérience de gameplay enrichissante et historiquement sur le thème. Bien que le pack Eco Lifestyle rehausse le défi, il est adaptable aux autres packs que vous possédez.

Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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