Дом Новости Как сделать Sims 4 десятилетия.

Как сделать Sims 4 десятилетия.

Автор : Mia Обновлять : Mar 21,2025

Сообщество SIMS 4 процветает в творческих проблемах, а Decades Challenge предлагает уникальный способ испытать жизнь ваших симов в течение разных эпох. Это руководство объясняет, как ориентироваться в этом привлекательном приключении во времени.

Симс 4

Изображение через EA

Понимание правил

Основная концепция: каждые два игровых дня представляют собой новый год, начиная с 1890 года. Вы можете скорректировать начальные и окончательные годы, чтобы персонализировать вашу задачу. Например, первые и два дни - 1890, три и четыре дня - 1891, и так далее, как правило, завершается в 2010 или 2020 году. С взрывом из прошлого события, это идеальное время, чтобы отправиться в это историческое путешествие.

Не забудьте отключить автоматическое старение и использовать следующие руководящие принципы ожидаемой продолжительности жизни. Ожидаемая продолжительность жизни значительно изменилась примерно в 1950 году, поэтому SIMS классифицируется в «Рождении до 1950 года» и «родился после 1950 года», чтобы отразить этот исторический сдвиг.

Сцены жизни (обе категории):

  • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш: возраст после 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)

Взрослые симы, родившиеся до 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст после 26 дней (32 года)
  • Взрослый: возраст после 36 дней (50 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)

Взрослые симы, родившиеся после 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст после 32 дней (35 лет)
  • Взрослый: возраст после 60 дней (65 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Установка задач: начните с одного молодого взрослого сима (или супружеской пары), при желании включать своих родителей для домашнего хозяйства с несколькими поколениями. Стремитесь исторически точный выбор одежды за каждое десятилетие. Жилье ограничено: долина Свёнгервиля и Дель Сол недоступны до 1950 -х годов, а Сулани, как правило, исключается для реализма. Квартиры приемлемы для одиночных симов, но брак требует дома.

Технологические ограничения: телефоны разрешены для важных функций игрового процесса, но не для развлечений или общения до тех пор, пока они не будут необходимы в течение десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и онлайн -заказов. Выбор работы должен отражать доступные профессии эпохи.

Связанный: где найти Plathinum & Ironyum в взрыве Sims 4 из прошлого события

Симс, живущий в достоверной жизни

Изображение через EA

Десятилетние правила:

Каждое десятилетие представляет уникальные проблемы. Для получения подробных правил обратитесь к всестороннему руководству Cute Coffee Gal. Вот краткий обзор:

1890 -е: только наследники мужского пола. Дочери с творческой чертой выходят на брак. Нет, только, только «Попробуй ребенка». Домашние роды. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам (например, деревообработка). Женщины управляют домашним хозяйством, с ограниченными вариантами внештатного или садоводства, если овдоветь. Нет электричества. В начальной школе обязательно, средняя школа. Университет разрешен с соответствующими специальностями. Начните выращивать коровье.

1900 -е годы: лампы разрешены. Внутренняя сантехника (без душа). Применяются другие правила 1890 -х годов. Фонографы, разрешенные для музыки.

1910 -е годы: подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины призваны для Первой мировой войны. Они должны есть пирог с коровьим растением (катяте кубик; нечетные числа снова едят, даже числа возвращаются домой). Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа обязательна (Среднее среднее значение требуется). Мужчины могут посещать университет после войны; Женщины могут устроиться на ручную работу по труду.

1920 -е годы: женщины -наследники разрешены; Дочери не нужны творческая черта. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах. Нет алкоголя (запрет).

1930 -е годы: кеги разрешены в университете. Великая депрессия: нет бизнес -карьеры; Все симы теряют свою работу изначально, а затем найдут новые через неделю. Одна приготовленная еда ежедневно; Другие поглощены/выращены. Запрет заканчивается.

1940 -е годы: Проект Второй мировой войны (те же правила, что и Вторая мировая война). Победные сады (четыре или более растений). Термостаты, шайбы и сушилки разрешены. Radios обязательно (одна сима должна слушать в течение часа ежедневно). Нет наказания за плохие школы. Подростки могут работать неполный рабочий день.

1950 -е годы: корейский военный проект (старший сын). Разрешены душ и дешевые телевизоры. Радио прослушивание не требуется. Средняя школа обязательно. Телефоны разрешены для звонков.

1960 -е годы: военный проект Вьетнама (двое старейших детей). Любой специалист по колледжу разрешена. Детский отпуск для женщин. Woohoo разрешил.

1970 -е годы: военный проект Вьетнама (двое старейших детей). Брак поощряется, но не обязательно. Микроволны и посудомоечные машины разрешены. Лотерейные билеты и доставка еды доступны.

1980 -е: Игры разрешены. По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены; Больничные роды предпочтительнее.

1990 -е годы: ноутбуки разрешены. Нет телевизионных ограничений. Текстовые сообщения разрешены. Семьи должны построить укрытие Y2K и остаться на три дня.

2000 -е годы: сняты ограничения компьютера и телефона (кроме Trendi). Дома или больницы. Все музыкальные и телевизионные каналы разрешены.

2010s: нет журналистики (печатные СМИ умирают). Однополые браки разрешен. Вся работа с частичной занятостью разрешена вместе с мясной стеной, тренди и погодным генератором.

Sims 4 Decade Challenge предлагает полезный и исторически тематический игровой опыт. В то время как пакет Eco Lifestyle улучшает задачу, он адаптируется к другим упаковкам, которые вам принадлежат.

SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.