Rò rỉ nội bộ Sony Video sử dụng ALOY của Horizon để hiển thị nguyên mẫu nhân vật PlayStation do AI cung cấp
Một video nội bộ bị rò rỉ cho thấy sự khám phá của Sony về các nhân vật PlayStation do AI cung cấp. The Verge đã báo cáo về video nhóm công nghệ tiên tiến của PlayStation Studios giới thiệu AI do AI chạy từ các trò chơi * Horizon *. Video, sau đó đã bị xóa khỏi YouTube do yêu cầu bản quyền từ MUSO (một công ty liệt kê Sony Interactive Entertainment với tư cách là khách hàng), dường như xác nhận tính xác thực của nó. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Video, theo chi tiết của The Verge, có sự tham gia của Giám đốc Kỹ thuật Phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, trò chuyện với AI do AI cung cấp. Cuộc trò chuyện này sử dụng lời thì thầm của Openai cho các bài phát biểu, GPT-4 và Llama 3 để đối thoại và ra quyết định, tổng hợp giọng nói cảm xúc của Sony (EVS) cho bài phát biểu và công nghệ Mockingbird của Sony cho hoạt hình khuôn mặt.
Giọng nói của AI Aloy khác với diễn viên lồng tiếng Ashly Burch, sử dụng chất lượng văn bản-ngôn ngữ robot. Hoạt hình khuôn mặt của cô cứng và đôi mắt của cô xuất hiện vô hồn. Trong bản demo, Raghoebardajal hỏi Aloy về hạnh phúc và tìm kiếm mẹ cô. Phản hồi của Aloy, được tạo ra bởi AI, phản ánh các điểm cốt truyện từ các trò chơi * Horizon *, như phát hiện ra cô là một bản sao của Tiến sĩ Elizabeth Sobeck.
Bản demo liền mạch chuyển sang thế giới trò chơi * Horizon Forbidden West *, tiếp tục cuộc trò chuyện trong môi trường trò chơi. Sự kết hợp của sự tương tác của người chơi với một nhân vật AI được kiểm soát là đáng chú ý, đặc biệt là xem xét sự trớ trêu theo chủ đề với cốt truyện * chân trời *. Bản demo, một nguyên mẫu được phát triển với các trò chơi du kích, đóng vai trò là một cuộc biểu tình nội bộ về khả năng AI của Sony. Trong khi giới thiệu khoản đầu tư của Sony vào các nhân vật do AI cung cấp, công ty đã không xác nhận kế hoạch thực hiện công cộng.
Cuộc thám hiểm của Sony không đáng ngạc nhiên, do sự quan tâm trên toàn ngành đối với AI. Cam kết của Microsoft với AI, bao gồm cả Muse AI được công bố gần đây của họ về thiết kế trò chơi, minh họa cho xu hướng này. AI thế hệ, trong khi tạo ra sự phấn khích, cũng phải đối mặt với những lời chỉ trích liên quan đến các mối quan tâm về đạo đức, các vấn đề về quyền và thách thức của việc tạo ra nội dung thú vị liên tục. Thử nghiệm thất bại của các từ khóa Studios với một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra làm nổi bật những thách thức này. Mặc dù vậy, EA đã tuyên bố AI "cốt lõi" trong hoạt động kinh doanh của mình và Capcom đang thử nghiệm AI thế hệ cho thiết kế môi trường. Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của AI đối với cá nhân hóa, đặc biệt hấp dẫn đối với các game thủ Gen Z và Gen Alpha.
Sự thừa nhận gần đây của Activision về việc sử dụng AI thế hệ cho một số tài sản * Call of Duty: Black Ops 6 *, sau những lời chỉ trích về màn hình tải do AI tạo ra, minh họa rõ hơn về mối quan hệ phức tạp giữa AI và phát triển trò chơi.
### Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?
### chọn người chiến thắng




