Wyciekły wewnętrzny wideo Sony wykorzystuje Aloy Horizon do pokazania prototypu postaci PlayStation z napędem AI
Wyciekły wewnętrzny film ujawnia eksplorację postaci PlayStation przez Sony. The Verge poinformował o zaawansowanej grupie technologii PlayStation Studios, prezentującą Aloy z AI z gier * Horizon *. Film, następnie usunięty z YouTube z powodu roszczenia dotyczącego praw autorskich od Muso (firmy wymieniającej Sony Interactive Entertainment jako klienta), najwyraźniej potwierdza swoją autentyczność. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
W filmie, opisanym przez The Verge, przedstawia dyrektora inżynierii oprogramowania Sony Interactive Enteraction, Sharwin Raghoebardajal, rozmawiający z aloyem napędzanym AI. Ta rozmowa wykorzystuje Szept Openai do mowy do tekstu, GPT-4 i LAMA 3 do dialogu i podejmowania decyzji, emocjonalnej synteza głosu Sony (EVS) do mowy oraz technologii Sony Mockingbird dla animacji twarzy.
Głos AI Aloy różni się od aktora głosowego Ashly Burch, stosując robotyczną jakość tekstu na mowę. Jej animacje twarzy są sztywne, a oczy wydają się martwe. W demo Raghoebardajal pyta Aloya o jej dobre samopoczucie i poszukiwania matki. Odpowiedzi Aloya, generowane przez AI, odzwierciedlają punkty fabularne z gier * horyzontu *, takie jak jej odkrycie bycia klonem dr Elizabeth Sobeck.
Demo płynnie przechodzi do * horyzontu zabrania świata gier West *, kontynuując rozmowę w środowisku gry. To zestawienie interakcji gracza z kontrolowaną postacią AI jest godne uwagi, szczególnie biorąc pod uwagę ironię tematyczną, biorąc pod uwagę historię * horyzontu *. Demo, prototyp opracowany w grach partyzanckich, służy jako wewnętrzna demonstracja możliwości AI Sony. Podczas prezentacji inwestycji Sony w postacie napędzane sztuczną inteligencją, firma nie potwierdziła planów wdrażania publicznego.
Eksploracja Sony nie jest zaskakująca, biorąc pod uwagę zainteresowanie w branży sztucznej inteligencji. Zobowiązanie Microsoftu w AI, w tym ich niedawno ogłoszoną sztuczną inteligencję do projektowania gier, jest przykładem tego trendu. Generatywna sztuczna inteligencja, jednocześnie generując emocje, stoi również w obliczu krytyki dotyczących problemów etycznych, kwestii praw i wyzwania związanego z tworzeniem konsekwentnie przyjemnych treści. Nieudany eksperyment Słowów kluczowych z całkowicie wygenerowaną przez AI grę podkreśla te wyzwania. Mimo to EA ogłosiło sztuczną inteligencję „samego rdzenia” swojej działalności, a Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją w zakresie projektowania środowiska. Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios, podkreśla znaczenie AI dla personalizacji, szczególnie atrakcyjnej dla graczy Gen Z i Gen Alpha.
Niedawne przyjęcie Activision polegające na użyciu generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych * aktywów Call of Duty: Black Ops 6 *, po krytyce ekranu ładowania generowanego przez AI, dodatkowo ilustruje złożony związek między AI a rozwojem gry.
### Jaka jest najlepsza gra PlayStation 5?
### Wybierz zwycięzcę




