泄漏的内部索尼视频使用Horizon的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型
泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的先进技术组视频中报道了 * Horizon *游戏中的AI驱动的Aloy。由于Muso的版权要求(一家将Sony Interactive Entertainment作为客户列为客户)的版权主张,该视频随后从YouTube中删除,似乎证实了其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。
该视频由The Verge详细介绍,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。这次谈话利用Openai的语言对语音,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的语音综合(EV)以及索尼的《面部动画》的Mockingbird Technology。
AI Aloy的声音与配音演员Ashly Burch的声音不同,使用了机器人的文字到语音质量。她的面部动画僵硬,眼睛显得毫无生气。在演示中,Raghoebardajal向Aloy询问了她的幸福和寻找母亲的信息。 AI产生的Aloy的回答反映了 * Horizon * Games的情节点,例如她发现是Elizabeth Sobeck博士的克隆。
演示无缝过渡到 * Horizon Forbidden West *游戏世界,继续在游戏环境中进行对话。播放器与受控AI角色的互动并列是值得注意的,尤其是考虑到“ Horizon * Horizon *故事情节”的主题具有讽刺意味。该演示是由游击游戏开发的原型,它是索尼AI功能的内部演示。在展示索尼对AI驱动角色的投资时,该公司尚未确认公开实施的计划。
鉴于对AI的行业兴趣,索尼的探索并不奇怪。微软对AI的承诺,包括他们最近宣布的游戏设计Muse AI,体现了这一趋势。生成的AI在引起兴奋的同时,还面临着关于道德问题,权利问题以及创造持续愉快内容的挑战的批评。关键字工作室的失败实验,完全由AI生成的游戏突出了这些挑战。尽管如此,EA还是宣布了AI的业务“核心”,Capcom正在尝试生成的环境设计AI。 PlayStation Productions的负责人兼PlayStation Studios产品负责人Asad Qizilbash强调了AI对个性化的重要性,尤其是对Z世代和Alpha Gener的吸引力。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,在批评AI生成的加载屏幕之后,进一步说明了AI与游戏开发之间的复杂关系。
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