Thuis Nieuws Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Auteur : Hazel Update : Mar 19,2025

Een gelekte interne video onthult Sony's verkenning van AI-aangedreven PlayStation-personages. The Verge rapporteerde over de Advanced Technology Group-video van een PlayStation Studios met AI-aangedreven Aloy uit de * Horizon * Games. De video, vervolgens verwijderd uit YouTube vanwege een auteursrechtclaim van Muso (een bedrijf met Sony Interactive Entertainment als klant), bevestigt schijnbaar de authenticiteit. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

De video, zoals gedetailleerd door The Verge, bevat Sony Interactive Entertainment's Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, in gesprek met een AI-aangedreven Aloy. Dit gesprek maakt gebruik van Openai's Whisper voor spraak-to-text, GPT-4 en LLAMA 3 voor dialoog en besluitvorming, Sony's emotionele stemsynthese (EVS) voor spraak en Sony's Mockingbird-technologie voor gezichtsanimatie.

De stem van de Ai Aloy verschilt van stemacteur Ashly Burch's, met een robotachtige tekst-naar-spraakkwaliteit. Haar gezichtsanimaties zijn stijf en haar ogen lijken levenloos. In de demo vraagt ​​Raghoebardajal Aloy naar haar welzijn en haar zoektocht naar haar moeder. De antwoorden van Aloy, gegenereerd door de AI, weerspiegelen plotpunten van de * horizon * games, zoals haar ontdekking van een kloon van Dr. Elizabeth Sobeck.

De demo gaat naadloos over in de * Horizon Forbidden West * Game World en zet het gesprek voort in de game -omgeving. Deze combinatie van spelersinteractie met een gecontroleerd AI -personage is opmerkelijk, vooral gezien de thematische ironie gezien de * horizon * verhaallijn. De demo, een prototype ontwikkeld met guerrilla -games, dient als een interne demonstratie van de AI -mogelijkheden van Sony. Terwijl hij de investering van Sony in AI-aangedreven personages presenteert, heeft het bedrijf de plannen voor openbare implementatie niet bevestigd.

De verkenning van Sony is niet verrassend, gezien de industriële interesse in AI. Microsoft's toewijding aan AI, inclusief hun onlangs aangekondigde Muse AI voor game -ontwerp, is een voorbeeld van deze trend. Generatieve AI, terwijl hij opwinding genereert, wordt ook geconfronteerd met kritiek op ethische zorgen, rechtenkwesties en de uitdaging om consistent plezierige inhoud te creëren. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios met een volledig AI-gegenereerde game benadrukt deze uitdagingen. Desondanks heeft EA AI "de kern" van zijn bedrijf verklaard, en Capcom experimenteert met generatieve AI voor milieuontwerp. Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product in PlayStation Studios, benadrukt het belang van AI voor personalisatie, met name aantrekkelijk voor Gen Z en Gen Alpha -gamers.

Activision's recente erkenning van het gebruik van generatieve AI voor sommige * Call of Duty: Black Ops 6 * Activa, na kritiek op een door AI gegenereerd laadscherm, illustreert verder de complexe relatie tussen AI en game-ontwikkeling.

### Wat is het beste PlayStation 5 -spel?

### Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen