Video Sony dalaman yang bocor menggunakan Horizon's Aloy untuk menunjukkan prototaip watak PlayStation AI
Video dalaman yang bocor mendedahkan penerokaan Sony mengenai watak-watak PlayStation AI. The Verge melaporkan pada video Kumpulan Teknologi Advanced PlayStation Studios yang mempamerkan AI-berkuasa AI dari permainan * Horizon *. Video itu, kemudiannya dikeluarkan dari YouTube kerana tuntutan hak cipta dari Muso (sebuah syarikat yang menyenaraikan Sony Interactive Entertainment sebagai pelanggan), seolah -olah mengesahkan keasliannya. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Video itu, seperti yang terperinci oleh The Verge, menampilkan pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, bercakap dengan AI yang berkuasa AI. Perbualan ini menggunakan bisikan Openai untuk pertuturan-ke-teks, GPT-4 dan Llama 3 untuk dialog dan membuat keputusan, Sonthesis Suara Emosi Sony (EVS) untuk ucapan, dan teknologi Mockingbird Sony untuk animasi muka.
Suara Ai Aloy berbeza dari pelakon suara Ashly Burch, yang menggunakan kualiti teks-ke-ucapan robot. Animasi wajahnya sengit dan matanya kelihatan tidak bermaya. Dalam demo, Raghoebardajal bertanya kepada Aloy tentang kesejahteraannya dan pencariannya untuk ibunya. Tanggapan Aloy, yang dihasilkan oleh AI, mencerminkan titik plot dari permainan * Horizon *, seperti penemuannya sebagai klon Dr. Elizabeth Sobeck.
Demo ini dengan lancar peralihan ke dunia permainan * Horizon Dilarang Barat *, meneruskan perbualan dalam persekitaran permainan. Penyelarasan interaksi pemain ini dengan watak AI yang terkawal patut diberi perhatian, terutamanya memandangkan ironi tematik diberikan jalan cerita * Horizon *. Demo, prototaip yang dibangunkan dengan permainan gerila, berfungsi sebagai demonstrasi dalaman keupayaan AI Sony. Semasa mempamerkan pelaburan Sony dalam watak-watak berkuasa AI, syarikat itu tidak mengesahkan rancangan untuk pelaksanaan awam.
Penjelajahan Sony tidak menghairankan, memandangkan minat industri di AI. Komitmen Microsoft terhadap AI, termasuk Muse AI yang baru diumumkan untuk reka bentuk permainan, mencontohkan trend ini. Generatif AI, sambil menjana keseronokan, juga menghadapi kritikan mengenai kebimbangan etika, isu -isu hak, dan cabaran untuk mewujudkan kandungan yang menyeronokkan secara konsisten. Eksperimen gagal kata kunci Studios dengan permainan AI yang dihasilkan sepenuhnya menyoroti cabaran-cabaran ini. Walaupun demikian, EA telah mengisytiharkan AI "terasnya" dari perniagaannya, dan Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk reka bentuk alam sekitar. Asad Qizilbash, Ketua PlayStation Productions dan Ketua Produk di PlayStation Studios, menekankan pentingnya AI untuk pemperibadian, terutama menarik kepada pemain Gen Z dan Gen Alpha.
Kemasukan Activision baru-baru ini menggunakan AI generatif untuk beberapa * Call of Duty: Black Ops 6 * Aset, berikutan kritikan terhadap skrin pemuatan AI, seterusnya menggambarkan hubungan kompleks antara AI dan pembangunan permainan.
### Apa permainan PlayStation 5 terbaik?
### Pilih pemenang




