Bahay Balita Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

May-akda : Hazel Update : Mar 19,2025

Ang isang leak na panloob na video ay nagpapakita ng paggalugad ng Sony ng mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video ng Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios na nagpapakita ng AI-powered Aloy mula sa * Horizon * Games. Ang video, kasunod na tinanggal mula sa YouTube dahil sa isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang listahan ng kumpanya ng Sony Interactive Entertainment bilang isang kliyente), na tila kinukumpirma ang pagiging tunay nito. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.

Ang video, tulad ng detalyado ng The Verge, ay nagtatampok ng direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy. Ang pag-uusap na ito ay gumagamit ng bulong ni Openai para sa pagsasalita-sa-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa diyalogo at paggawa ng desisyon, emosyonal na boses ng Sony (EVS) para sa pagsasalita, at teknolohiya ng Mockingbird ng Sony para sa facial animation.

Ang boses ni Ai Aloy ay naiiba sa boses na aktor na si Ashly Burch, na gumagamit ng isang robotic na kalidad ng text-to-speech. Ang kanyang mga facial animation ay matigas at ang kanyang mga mata ay tila walang buhay. Sa demo, tinanong ni Raghoebardajal kay Aloy tungkol sa kanyang kagalingan at paghahanap sa kanyang ina. Ang mga tugon ni Aloy, na nabuo ng AI, ay sumasalamin sa mga puntos ng balangkas mula sa * Horizon * Games, tulad ng kanyang pagtuklas na maging isang clone ni Dr. Elizabeth Sobeck.

Ang demo nang walang putol na paglilipat sa * Horizon Forbidden West * Game World, na nagpapatuloy sa pag -uusap sa loob ng kapaligiran ng laro. Ang juxtaposition ng pakikipag -ugnay ng player sa isang kinokontrol na karakter ng AI ay kapansin -pansin, lalo na isinasaalang -alang ang pampakay na irony na ibinigay ng * Horizon * storyline. Ang demo, isang prototype na binuo sa mga larong gerilya, ay nagsisilbing panloob na pagpapakita ng mga kakayahan ng AI ng Sony. Habang ipinapakita ang pamumuhunan ng Sony sa mga character na pinapagana ng AI, ang kumpanya ay hindi nakumpirma ang mga plano para sa pagpapatupad ng publiko.

Ang paggalugad ng Sony ay hindi nakakagulat, na ibinigay sa buong interes sa industriya sa AI. Ang pangako ng Microsoft sa AI, kasama na ang kanilang kamakailang inihayag na Muse AI para sa disenyo ng laro, ay nagpapakita ng kalakaran na ito. Ang Generative AI, habang bumubuo ng kaguluhan, ay nahaharap din sa pagpuna tungkol sa mga alalahanin sa etikal, mga isyu sa karapatan, at ang hamon ng paglikha ng patuloy na kasiya -siyang nilalaman. Nabigo ang mga keyword na Studios na eksperimento sa isang ganap na ai-nabuo na laro na nagtatampok sa mga hamong ito. Sa kabila nito, idineklara ng EA na "ang pinakadulo" ng negosyo nito, at ang Capcom ay nag -eeksperimento sa pagbuo ng AI para sa disenyo ng kapaligiran. Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binibigyang diin ang kahalagahan ng AI para sa pag -personalize, partikular na nakakaakit sa mga manlalaro ng Gen Z at Gen Alpha.

Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, kasunod ng pagpuna sa isang AI-generated loading screen, ay higit na naglalarawan ng kumplikadong ugnayan sa pagitan ng AI at pag-unlad ng laro.

### Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?

### Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro