Home News Marvel Rakiplerinin Hatası Gecikmeden Kaynaklanan Cezaya Neden Oluyor

Marvel Rakiplerinin Hatası Gecikmeden Kaynaklanan Cezaya Neden Oluyor

Author : Christian Update : Jan 01,2025

Marvel Rakiplerinin Hatası Gecikmeden Kaynaklanan Cezaya Neden Oluyor

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birkaç kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden olarak oyunu, oyuncuların oyun içi satın almalar yerine daha iyi bilgisayar donanımına yatırım yapması gereken bir "kazanmak için öde" senaryosuna dönüştürür.

Bu ​​açıkça bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, oyun tasarımında kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, görsel ayarlardan ödün verilmesi anlamına gelse bile FPS'lerini artırmaya öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.