Il bug di Marvel Rivals provoca punizioni indotte dal ritardo
Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano meno danni, trasformando di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win" in cui i giocatori devono investire in hardware per PC migliore invece che in acquisti in-game.
Si tratta chiaramente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nel game design che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo problema complesso richiederà tempo e impegno significativi da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità all'aumento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni visive.