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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बग देरी से प्रेरित सजा का कारण बनता है

Author : Christian Update : Jan 01,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बग देरी से प्रेरित सजा का कारण बनता है

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) के कारण कई नायक धीमी गति से चलते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है, जहां खिलाड़ियों को इन-गेम खरीदारी के बजाय बेहतर पीसी हार्डवेयर में निवेश करना चाहिए।

यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या के समाधान के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।

निम्नलिखित नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • जहर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस को बढ़ाने को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए दृश्य सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।