Marvel Rivals ၏ ချို့ယွင်းချက်သည် နောက်ကျစေသော ပြစ်ဒဏ်ကို ဖြစ်စေသည်။
Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများရှိသည့် ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးခြင်း (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစေပြီး ထိခိုက်မှုနည်းစေကာ ဂိမ်းအတွင်း ကစားသမားများ ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများအစား ပိုမိုကောင်းမွန်သော PC ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသူများသည် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုအစား ပိုမိုကောင်းမွန်သော PC ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကို "ပေး-မှ-အနိုင်ရ" မြင်ကွင်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲစေပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် frame rate မခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အဓိကကျသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time parameter မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် သိသာထင်ရှားသော developer အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု လိုအပ်ပါမည်။
အောက်ဖော်ပြပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း၊ အနိမ့်အမြင့်ခုန်နှုန်းနှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်နှုန်းကို လျော့ကျစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်မချင်း ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ FPS တိုးမြှင့်ခြင်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုထားသည်။