บั๊กของ Marvel Rivals ทำให้เกิดการลงโทษที่ล่าช้า
ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ที่ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ทำให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง ทำให้เกมกลายเป็นสถานการณ์ "จ่ายเพื่อชนะ" อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งผู้เล่นจะต้องลงทุนในฮาร์ดแวร์พีซีที่ดีกว่าแทนการซื้อในเกม
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ความสูงของการกระโดดลดลง และสร้างความเสียหายลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน ขอแนะนำให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญในการเพิ่ม FPS ของตนจนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ แม้ว่าจะหมายถึงการตั้งค่าภาพที่ไม่เอื้ออำนวยก็ตาม
Latest Articles