Bug van Marvel Rivals veroorzaakt straf door vertraging
Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor de game effectief verandert in een 'pay-to-win'-scenario waarin spelers moeten investeren in betere pc-hardware in plaats van in-game aankopen.
Dit is duidelijk een bug en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter, een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verhogen van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de visuele instellingen in gevaar komen.