Marvel Rivals Shader Optimization: Ilunsad ang Speed Boost
Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang proseso at maalis ang error na "Out of VRAM memory."
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Maaaring mag-iba ang mga oras ng paglo-load ng laro, lalo na para sa mga online na pamagat. Gayunpaman, ang Marvel Rivals PC player ay nag-uulat ng malalaking pagkaantala (ilang minuto) dahil sa shader compilation. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay at pag-iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Kahit na may tamang pag-install, nagpapatuloy ang isyung ito. Sa kabutihang palad, mayroong isang solusyon na natuklasan ng komunidad.
AngIsang Marvel Rivals subreddit user, Recent-Smile-4946, ay nagbahagi ng solusyon na makabuluhang binabawasan ang oras ng compilation. Sundin ang mga hakbang na ito:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Hanapin ang mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. (Tandaan: Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na opsyon sa iyong VRAM.)
Ang paraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng compilation sa mga segundo lamang at nireresolba ang error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nagbibigay ang solusyong ito ng agarang solusyon para maiwasan ang mga pinahabang oras ng paglo-load. Hanggang sa maglabas ng opisyal na patch, ito ay isang inirerekomendang diskarte.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.
Mga pinakabagong artikulo