घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों शेडर अनुकूलन: स्पीड बूस्ट लॉन्च करें

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों शेडर अनुकूलन: स्पीड बूस्ट लॉन्च करें

लेखक : Lillian अद्यतन : Jan 18,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका प्रक्रिया को तेज़ करने और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि को खत्म करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों

में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करना

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

गेम लोडिंग समय अलग-अलग हो सकता है, खासकर ऑनलाइन शीर्षकों के लिए। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर शेडर संकलन के कारण महत्वपूर्ण देरी (कई मिनट) की रिपोर्ट कर रहे हैं। शेडर्स 3डी वातावरण में रंग और प्रकाश जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। सही स्थापना के साथ भी, यह समस्या बनी रहती है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने एक समाधान साझा किया जो संकलन समय को काफी कम कर देता है। इन चरणों का पालन करें:

  1. अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
  2. वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं।
  3. शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें। (नोट: विकल्प 5GB, 10GB और 100GB तक सीमित हैं; अपने VRAM के निकटतम विकल्प का चयन करें।)

यह विधि कथित तौर पर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर देती है और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का समाधान करती है।

हालांकि NetEase का स्थायी समाधान लंबित है, यह समाधान विस्तारित लोडिंग समय से बचने के लिए तत्काल समाधान प्रदान करता है। जब तक कोई आधिकारिक पैच जारी नहीं हो जाता, यह एक अनुशंसित दृष्टिकोण है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।