Ottimizzazione dello shader Marvel Rivals: avvio del potenziamento della velocità
Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo ed eliminare l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
I tempi di caricamento del gioco possono variare, soprattutto per i titoli online. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals segnalano ritardi significativi (diversi minuti) dovuti alla compilazione dello shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come il colore e l'illuminazione negli ambienti 3D. Anche con l'installazione corretta, questo problema persiste. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha condiviso una soluzione che riduce significativamente il tempo di compilazione. Segui questi passaggi:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Individua le impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona l'opzione più vicina alla tua VRAM.)
Secondo quanto riferito, questo metodo riduce il tempo di compilazione a pochi secondi e risolve l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Sebbene sia in sospeso una correzione permanente da parte di NetEase, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare tempi di caricamento prolungati. Fino al rilascio di una patch ufficiale, questo è un approccio consigliato.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.
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