Optymalizacja cieniowania Marvel Rivals: Zwiększenie prędkości uruchamiania
Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające proces i eliminujące błąd „Brak pamięci VRAM”.
Rozwiązanie problemu kompilacji wolnych shaderów w Marvel Rivals
Czasy ładowania gier mogą się różnić, szczególnie w przypadku tytułów online. Jednakże gracze Marvel Rivals na PC zgłaszają znaczne opóźnienia (kilka minut) z powodu kompilacji shaderów. Shadery to kluczowe programy zarządzające takimi aspektami, jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Nawet przy prawidłowej instalacji problem ten występuje nadal. Na szczęście istnieje obejście znalezione przez społeczność.
Użytkownik Marvel Rivals subreddita, Recent-Smile-4946, udostępnił rozwiązanie, które znacznie skraca czas kompilacji. Wykonaj następujące kroki:
- Uzyskaj dostęp do Panelu sterowania Nvidia.
- Znajdź ustawienia globalne.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego do wartości mniejszej lub równej pamięci VRAM. (Uwaga: opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; wybierz opcję najbliższą Twojej pamięci VRAM.)
Ta metoda podobno skraca czas kompilacji do zaledwie sekund i rozwiązuje błąd „Brak pamięci VRAM”.
Mimo że NetEase oczekuje na stałą poprawkę, to obejście zapewnia natychmiastowe rozwiązanie pozwalające uniknąć wydłużonego czasu ładowania. Do czasu wydania oficjalnej łatki jest to zalecane podejście.
GraMarvel Rivals jest obecnie dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.
Najnowsze artykuły