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Optimización del sombreador de Marvel Rivals: aumento de velocidad de lanzamiento

Autor : Lillian Actualizar : Jan 18,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar el proceso y eliminar el error "Sin memoria VRAM".

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Los tiempos de carga de los juegos pueden variar, especialmente para los títulos en línea. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals informan retrasos significativos (varios minutos) debido a la compilación del sombreador. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan aspectos como el color y la iluminación en entornos 3D. Incluso con una instalación correcta, este problema persiste. Afortunadamente, existe una solución alternativa descubierta por la comunidad.

Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, compartió una solución que reduce significativamente el tiempo de compilación. Sigue estos pasos:

  1. Acceda a su Panel de control de Nvidia.
  2. Ubique la configuración global.
  3. Ajuste el tamaño de caché del sombreador a un valor menor o igual a su VRAM. (Nota: las opciones están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione la opción más cercana a su VRAM).

Según se informa, este método reduce el tiempo de compilación a solo unos segundos y resuelve el error "Sin memoria VRAM".

Si bien está pendiente una solución permanente de NetEase, esta solución alternativa proporciona una solución inmediata para evitar tiempos de carga prolongados. Hasta que se lance un parche oficial, este es un enfoque recomendado.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.