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Marvel Rivals Shader-Optimierung: Geschwindigkeitssteigerung starten

Autor : Lillian Aktualisieren : Jan 18,2025

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um den Prozess zu beschleunigen und den Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ zu beseitigen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Die Ladezeiten von Spielen können variieren, insbesondere bei Online-Titeln. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von erheblichen Verzögerungen (mehrere Minuten) aufgrund der Shader-Kompilierung. Shader sind wichtige Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Umgebungen verwalten. Auch bei korrekter Installation besteht dieses Problem weiterhin. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.

Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, hat eine Lösung geteilt, die die Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Befolgen Sie diese Schritte:

  1. Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
  2. Suchen Sie die globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. (Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt; wählen Sie die Option aus, die Ihrem VRAM am nächsten kommt.)

Diese Methode reduziert Berichten zufolge die Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden und behebt den Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, bietet dieser Workaround eine sofortige Lösung, um längere Ladezeiten zu vermeiden. Bis zur Veröffentlichung eines offiziellen Patches ist dies eine empfohlene Vorgehensweise.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.