Thuis Nieuws Marvel Rivals Shader-optimalisatie: Lanceer snelheidsboost

Marvel Rivals Shader-optimalisatie: Lanceer snelheidsboost

Auteur : Lillian Update : Jan 18,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ervaren frustrerend lange shader-compilatietijden bij de lancering. Deze handleiding biedt een oplossing om het proces te versnellen en de fout 'Onvoldoende VRAM-geheugen' te elimineren.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

De laadtijden van games kunnen variëren, vooral voor online titels. Marvel Rivals pc-spelers melden echter aanzienlijke vertragingen (enkele minuten) als gevolg van shader-compilatie. Shaders zijn cruciale programma's die aspecten als kleur en verlichting in 3D-omgevingen beheren. Zelfs bij correcte installatie blijft dit probleem bestaan. Gelukkig bestaat er een door de community ontdekte oplossing.

Een Marvel Rivals subreddit-gebruiker, Recent-Smile-4946, deelde een oplossing die de compilatietijd aanzienlijk verkort. Volg deze stappen:

  1. Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Zoek de algemene instellingen.
  3. Pas de Shader Cache-grootte aan naar een waarde die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. (Opmerking: de opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer de optie die het dichtst bij uw VRAM ligt.)

Deze methode reduceert de compilatietijd naar verluidt tot slechts enkele seconden en verhelpt de fout 'Onvoldoende VRAM-geheugen'.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze oplossing een onmiddellijke oplossing om langere laadtijden te voorkomen. Tot er een officiële patch is uitgebracht, is dit een aanbevolen aanpak.

Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.