Marvel Rivals Shader Optimization- Launch Speed Boost
Marvel Rivals ကစားသမားအများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် လုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားကို ဖယ်ရှားရန် ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ချိန်များသည် အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များအတွက် ကွဲပြားနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် shader စုစည်းမှုကြောင့် သိသာထင်ရှားသောနှောင့်နှေးမှုများ (မိနစ်များစွာ) ကို အစီရင်ခံပါသည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အရောင်နှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့သော ရှုထောင့်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောတပ်ဆင်မှုဖြင့်ပင်၊ ဤပြဿနာသည် ဆက်ရှိနေပါသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ရပ်ရွာမှရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုရှိသည်။
A Marvel Rivals subreddit အသုံးပြုသူ Recent-Smile-4946 သည် စုစည်းမှုအချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးသည့် ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပါ-
- သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို ရှာပါ။
- Shader Cache Size ကို သင့် VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိပါ။ (မှတ်ချက်- ရွေးချယ်စရာများကို 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB အထိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။ သင်၏ VRAM နှင့် အနီးစပ်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရွေးချယ်ပါ။)
ဤနည်းလမ်းသည် စုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းမျှသာ လျှော့ချပေးပြီး "VRAM မှတ်ဉာဏ်မှ ထွက်သွားခြင်း" အမှားကို ဖြေရှင်းပေးကြောင်း သိရသည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤဖြေရှင်းချက်သည် အချိန်ပိုကြာကြာတင်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ချက်ချင်းဖြေရှင်းချက်ပေးပါသည်။ တရားဝင် patch မထွက်မချင်း၊ ဤသည်မှာ အကြံပြုထားသော ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်ပါပြီ။