Ninja Gaiden wraca, aby zwalczyć współczesne suolslikes
Odrodzenie Ninja Gaiden na deweloperze Xbox Direct 2025 było główną atrakcją, ogłaszając nie jeden, ale wiele nowych tytułów, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodziewane wydanie Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczący powrót franczyzy, uśpiony od Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 r. (Z wyłączeniem kolekcji Master ). Co ważniejsze, sygnalizuje potencjalną zmianę w krajobrazie gier akcji, gatunku od dawna zdominowanego przez tytuły SoulSlike.
Podczas gdy gry Soulslike Fromsoftware (jak Dark Souls , Bloodborne i Elden Ring ) niezaprzeczalnie ukształtowały gatunek akcji, powrót Ninja Gaiden oferuje bardzo potrzebny kontrapunkt. Klasyczny styl akcji, zilustrowany przez gry takie jak oryginalny God of War i Diabeł May Cry , zasługuje na znaczące miejsce obok tytułów SoulSlize na rynku AAA.
Dziedzictwo umiejętności
Oryginalne Ninja Gaiden (2004) na nowo zdefiniowane gry akcji. Jego płynna animacja, trudna rozgrywka i maślana walka ustalają wysoki pasek. Podczas gdy istniały inne tytuły hack-and-slash, trudność Ninja Gaiden była legendarna, zmuszając graczy do opanowania jego mechaniki. Wymagające, ale uczciwe wyzwanie, wymagające precyzyjnego czasu, ruchu, obrony i kontrataków, sprzyjało poczuciu osiągnięcia po pokonaniu przeszkód. Kultowe elementy, takie jak Izuna Drop i Ultimate Techniques, zapewniły graczom narzędzia do pokonania intensywnych spotkań gry. Ta wymagająca rozgrywka, jak na ironię, zapowiada nacisk SoulSlize na pokonanie pozornie nie do pokonania szans.
zmiana gatunku
Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), powszechnie krytykowanego portu PS3, zbiegło się z powstaniem Demon's Souls . Sukces tego ostatniego utorował drogę Dark Souls (2011), przełomowego tytułu, który znacząco wpłynął na gatunek akcji. Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i jego Razor's Edge Ponowne wydanie, Dark Souls i jego następcy zestalili formułę SoulSlie, inspirując wiele innych gier. Tytuły takie jak Star Wars Jedi: Fallen Order , nioh i czarny mit: Wukong Wszystkie noszą cechy tego wpływowego stylu.
Podczas gdy formuła SoulSlike nie jest z natury wadliwa, jej dominacja przyćmiła inne podejścia do gier akcji. Ostatnia główna liniaDevil May CryWpis (DMC5) uruchomiony w 2019 r., A nawet seria ponownieGod of War, podczas gdy doskonała, wymieniła szybką walkę, aby uzyskać bardziej metodyczny styl pół-otwarty, przypominający styl świata gier SoulSlie.
Określające cechy gier SoulSlike-łączące walkę podkreślającą parki i uchylne, zarządzanie wytrzymałością, dostosowywanie budowy, projektowanie na poziomie otwartym i oszczędzają punkty dzięki odrastaniu wroga-stają się wszechobecne. Choć skuteczne w zakresie oprogramowania, powszechne przyjęcie tego formuły doprowadziło do stopnia nasycenia na rynku.
Powitany powrót
- Ninja Gaiden 2 Black oferuje orzeźwiającą alternatywę. Błyskawiczna walka, różnorodna broń i przywrócenie trzewnej krwi oryginału (nieobecne w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to wersja ostateczna. Podczas gdy niektórzy wieloletni fani mogą znaleźć zmieniony dostosowanie trudności i liczba wroga, remaster rozwiązuje problemy techniczne i wady projektowe obecne w oryginalnym Ninja Gaiden II *. Włączenie dodatkowych postaci i poziomów (minus niepopularne walki z bossem posągu) zwiększa ogólne doświadczenie.
Remaster służy jako silne przypomnienie tego, czego brakuje gatunku akcji. Szalone bitwy napędzane kombinacją z wieloma wrogami i kolosalnymi bossami, przedstawionymi w strukturze liniowej, są sprawdzoną formułą. Podczas gdy gry z podobnymi mechanikami nadal istnieją (na przykładHi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackwyróżnia się jako znaczące wydanie od głównego programisty w ostatnich latach.
Trudno odtworzyć czystość ninja gaiden . Nie ma skrótów - bez budowania przewodników, punktów doświadczenia ani ograniczeń wytrzymałości. To czysty test umiejętności, wymagający opanowania systemu bojowego. Powrót Ninja Gaiden Mam nadzieję, że jest rewitalizacją gatunku akcji, oferując przekonującą alternatywę dla formuły SoulSlie i pokazując, że oba style są miejsce.
IMGP%
Najnowsze artykuły