Thuis Nieuws Ninja Gaiden keert terug om moderne soulslikes te bestrijden

Ninja Gaiden keert terug om moderne soulslikes te bestrijden

Auteur : Allison Update : Feb 20,2025

De heropleving van Ninja Gaiden op de Xbox Developer Direct uit 2025 was een belangrijk hoogtepunt, waarbij niet één, maar meerdere nieuwe titels aankondigde, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black . Dit is een belangrijke comeback voor de franchise, slapend sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de master collection ). Wat nog belangrijker is, het signaleert een potentiële verschuiving in het landschap van het actiespel, een genre dat lang wordt gedomineerd door zielenachtige titels.

Terwijl soulslike games van FromSoftware (zoals Dark Souls , Bloodborne en elden ring ) het actiegenre niet hebben gevormd, biedt de terugkeer van Ninja Gaiden een broodnodig contrapunt. De klassieke actiestijl, geïllustreerd door games zoals de originele God of War en Devil May Cry , verdient een prominente plaats naast zielenachtige titels in de AAA -markt.

Een erfenis van vaardigheid

De originele Ninja Gaiden (2004) opnieuw gedefinieerde actiespellen. De vloeiende animatie, uitdagende gameplay en boterachtig gevechtsgevechten legden een hoge balk. Terwijl er andere hack-en-slash-titels bestonden, was de moeilijkheid van Ninja Gaiden legendarisch en duwde spelers om zijn monteurs onder de knie te krijgen. De veeleisende maar eerlijke uitdaging, die precieze timing, beweging, verdediging en tegenaanvallen vereiste, bevorderde een gevoel van voldoening bij het overwinnen van zijn obstakels. Iconische elementen zoals de Izuna Drop en Ultimate Techniques boden spelers de tools om de intense ontmoetingen van de game te veroveren. Deze veeleisende gameplay, ironisch genoeg, voorafschaduwde de zielsachtige nadruk op het overwinnen van schijnbaar onoverkomelijke kansen.

Een genre verschuiving

De release van Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), een algemeen bekritiseerde PS3 -haven, viel samen met de opkomst van Demon's Souls . Het succes van dit laatste maakte de weg vrij voor Dark Souls (2011), een mijlpaaltitel die het actiegenre aanzienlijk beïnvloedde. Terwijl Ninja Gaiden 3 en zijn Razor's Edge re-release wankelde, Dark Souls en zijn opvolgers de zielsachtige formule versterkt, die talloze andere spellen inspireerden. Titels als Star Wars Jedi: Fallen Order , nioh , en Black Myth: Wukong All dragen de kenmerken van deze invloedrijke stijl.

Hoewel de zielenachtige formule niet inherent gebrekkig is, heeft de dominantie ervan andere benaderingen van actiegames overschaduwd. De laatste mainlineDevil May CryEntry (DMC5) werd gelanceerd in 2019, en zelfs de opnieuw opgestartGod of War-serie, hoewel uitstekend, ruilde zijn snelle gevecht voor een meer methodische, semi-open-wereldstijl die doet denken van zielige games.

De bepalende kenmerken van zielige games-uitdagende gevechten die de nadruk leggen op parries en ontwijkingen, stamina-beheer, bouwaanpassing, open ontwerp op enig niveau en spaarpunten met vijandelijke respawing-zijn alomtegenwoordig geworden. Hoewel effectief voor fromsoftware, heeft de wijdverbreide adoptie van deze formule geleid tot een zekere mate van verzadiging in de markt.

Een welkome terugkeer

  • Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissend alternatief. De bliksemsnelle gevechten, diverse wapens en de herstel van de viscerale gore van het origineel (afwezig in Sigma 2 ) maken het de definitieve versie. Hoewel sommige oude fans de moeilijkheidsaanpassingen kunnen vinden en vijandelijke tellingen veranderd, behandelt de remaster technische problemen en ontwerptefouten die aanwezig zijn in de originele Ninja Gaiden II *. De opname van bonuskarakters en niveaus (minus de impopulaire standbeeldbaasgevechten) verbetert de algehele ervaring.

De remaster dient als een krachtige herinnering aan wat het actiegenre is gemist. De hectische, combo-gedreven veldslagen tegen talloze vijanden en kolossale bazen, gepresenteerd in een lineaire structuur, zijn een bewezen formule. Hoewel games met vergelijkbare mechanica nog steeds bestaan ​​(Hi-Fi Rush, bijvoorbeeld),Ninja Gaiden 2 Blackvalt op als een belangrijke release van een grote ontwikkelaar in de afgelopen jaren.

De zuiverheid van de Ninja Gaiden -ervaring is moeilijk te repliceren. Er zijn geen snelkoppelingen - geen bouwgidsen, ervaringspunten of stamina -beperkingen. Het is een pure vaardigheidstest, die beheersing van het gevechtssysteem eist. De terugkeer van Ninja Gaiden markeert hopelijk een revitalisering van het actiegenre, die een dwingend alternatief biedt voor de zielige formule en aantoont dat er ruimte is voor beide stijlen om te gedijen.

Ninja Gaiden 4 Screenshot 1Ninja Gaiden 4 Screenshot 2Ninja Gaiden 4 Screenshot 3Ninja Gaiden 4 Screenshot 4Ninja Gaiden 4 Screenshot 5Ninja Gaiden 4 Screenshot 6