ニュース 忍者・ガイデンは、現代の魂と戦うために戻ってきます

忍者・ガイデンは、現代の魂と戦うために戻ってきます

著者 : Allison アップデート : Feb 20,2025

2025 Xbox Developer DirectでのNinja Gaidenの復活は、 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black のサプライズリリースなど、1つではなく複数の新しいタイトルを発表しました。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来、フランチャイズにとって重要なカムバックであり、休眠です( マスターコレクション を除く)。さらに重要なことは、ソウルスのようなタイトルに長い間支配されているジャンルであるアクションゲームのランドスケープの潜在的な変化を示しています。

fromsoftware( Dark Souls Bloodborne 、および Elden Ring などのSoulslike Gamesがアクションジャンルを紛れもなく形作っていますが、Ninja Gaidenの帰還は非常に必要なカウンターポイントを提供します。オリジナルの ゴッドオブウォー デビルメイクライ のようなゲームに例示された古典的なアクションスタイルは、AAA市場のソウルスのようなタイトルと並んで目立つ場所に値します。

スキルの遺産

オリジナルの Ninja Gaiden (2004)再定義されたアクションゲーム。その流動的なアニメーション、挑戦的なゲームプレイ、バターのような滑らかな戦闘は、高いバーを設定しました。他のハックアンドスラッシュタイトルが存在していましたが、 Ninja Gaiden の難易度は伝説的であり、プレイヤーにメカニックを習得するようになりました。正確なタイミング、動き、防御、および反撃を必要とする要求の厳しい挑戦は、その障害を克服する際に達成感を促進しました。 Izuna DropやUltimate Techniqueなどの象徴的な要素は、ゲームの激しい出会いを征服するためのツールをプレイヤーに提供しました。皮肉なことに、この要求の厳しいゲームプレイは、一見克服できないオッズを克服することに魂のような強調を予見しました。

ジャンルシフト

広く批判されているPS3ポートである Ninja Gaiden Sigma 2 (2009)のリリースは、 Demon's Souls の台頭と一致しました。後者の成功は、アクションジャンルに大きな影響を与えた画期的なタイトルである Dark Souls (2011)の道を開いた。 Ninja Gaiden 3 とその Razor's Edge の再リリースは、 Dark Souls とその後継者がソウルスのようなフォーミュラを固め、他の多くのゲームを刺激しました。 Star Wars Jedi:Fallen Order nioh 、および Black Myth:Wukong のようなタイトルは、この影響力のあるスタイルの特徴を持っています。

ソウルスのようなフォーミュラは本質的に欠陥はありませんが、その優位性はアクションゲームに対する他のアプローチを覆い隠しています。最後のメインラインデビルメイクライエントリ(dmc5)は2019年に発売され、さらには優れたゴッドオブウォーシリーズでさえ、より系統的なセミオープンワールドスタイルの連想とペースの速い戦闘を交換しましたソウルスのようなゲームの。

ソウルスのようなゲームの決定的な特徴は、パリーとドッジ、スタミナ管理、カスタマイズの構築、オープンエンドレベルのデザイン、敵のrespawningでポイントを節約することを強調する戦闘を削り取り、遍在します。 FromSoftwareには効果的ですが、このフォーミュラの広範な採用により、市場である程度の飽和が生じています。

ウェルカムリターン

  • Ninja Gaiden 2 Blackはさわやかな代替品を提供します。その稲妻の速い戦闘、多様な武器、およびオリジナルの内臓のゴアの回復( sigma 2 には存在しない)により、決定的なバージョンになります。長年のファンの中には、難易度の調整と敵のカウントが変更されることがあることがわかりますが、リマスターは元の Ninja Gaiden II *に存在する技術的な問題と設計上の欠陥に対処しています。ボーナスキャラクターとレベル(不人気な彫像のボスの戦いを差し引いたもの)を含めると、全体的な経験が向上します。

リマスターは、アクションジャンルが欠けているものを強力にリマインダーとして機能します。線形構造内で提示される多数の敵と巨大なボスに対する熱狂的なコンボ主導の戦いは、実証済みの式です。同様のメカニックを持つゲームはまだ存在します(Hi-fi Rushなど)、Ninja Gaiden 2 Blackは、近年主要な開発者からの重要なリリースとして際立っています。

  • Ninja Gaiden の経験の純粋さを複製するのは困難です。ショートカットはありません。ガイド、エクスペリエンスポイント、スタミナの制限はありません。それはスキルの純粋なテストであり、戦闘システムの習得を要求しています。 ninja gaiden *の復帰は、アクションジャンルの活性化をマークすることを願っています。これは、ソウルスのようなフォーミュラの魅力的な代替手段を提供し、両方のスタイルが繁栄する余地があることを示しています。

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