소식 Ninja Gaiden은 현대의 소울 스플리케이션과 싸우기 위해 돌아옵니다

Ninja Gaiden은 현대의 소울 스플리케이션과 싸우기 위해 돌아옵니다

작가 : Allison 업데이트 : Feb 20,2025

2025 년 Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden의 부활은 주요 하이라이트로 Ninja Gaiden 4 를 포함한 여러 가지 새로운 타이틀과 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 출시를 발표했습니다. 이는 프랜차이즈의 상당한 복귀가되어 2012 년 닌자 가이든 3 : 면도기의 에지 ( 마스터 컬렉션 *제외) 이후 휴면입니다. 더 중요한 것은 영혼과 같은 타이틀에 의해 지배되는 장르 인 액션 게임 환경의 잠재적 변화를 시사한다는 것입니다.

Fromsoftware의 Souls와 같은 게임 ( Dark Souls , Bloodborne Elden Ring )은 부인할 수 없을 정도로 액션 장르를 형성했지만 Ninja Gaiden의 귀환은 많은 반대 지점을 제공합니다. The Original God of War Devil May Cry 와 같은 게임으로 예시 된 클래식 액션 스타일은 AAA 시장에서 영혼과 같은 타이틀과 함께 두드러진 장소가 필요합니다.

기술의 유산

원래 Ninja Gaiden (2004)는 액션 게임을 재정의했습니다. 유동적 인 애니메이션, 도전적인 게임 플레이 및 버터가 매끄러운 전투는 높은 바를 설정했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 Ninja Gaiden 의 어려움은 전설적이며 플레이어가 역학을 마스터하도록 강요했습니다. 정확한 타이밍, 운동, 방어 및 반격이 필요한 까다 롭지 만 공정한 도전은 장애물을 극복 할 때 성취감을 키웠다. Izuna Drop 및 Ultimate Techniques와 같은 상징적 인 요소는 플레이어에게 게임의 강렬한 만남을 정복하는 도구를 제공했습니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복하는 데있어 영혼과 같은 강조를 예고했습니다.

장르 교대

널리 비판 된 PS3 포트 인 Ninja Gaiden Sigma 2 (2009)의 출시는 악마의 영혼 의 부상과 일치했다. 후자의 성공은 행동 장르에 크게 영향을 미치는 획기적인 타이틀 인 Dark Souls (2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 와 그 면도기의 가장자리 재개가 흔들렸지 만 Dark Souls 와 그 후계자들은 영혼과 같은 공식을 굳히고 다른 많은 게임에 영감을주었습니다. Star Wars Jedi : Fallen Order , Nioh Black Myth : Wukong 과 같은 제목은 모두이 영향력있는 스타일의 특징을 부여합니다.

영혼과 같은 공식은 본질적으로 결함이 없지만, 그 지배력은 액션 게임에 대한 다른 접근법을 어둡게했습니다. 2019 년에 시작된 마지막 메인 라인Devil May CryEntry (DMC5), 심지어 재부팅 된God of War시리즈조차도 우수하지만보다 체계적이고 반 오픈 세계 스타일의 회상을 위해 빠르게 진행되는 전투를 거래했습니다. 영혼 같은 게임의.

Parries and Dodges, Stamina Management, Stamina Management, Customization, 개방형 레벨 디자인 및 적의 Respawning으로 포인트를 절약하는 전투와 같은 영혼 같은 게임의 정의 특성은 유비쿼터스가되었습니다. FromSoftware에 효과적이지만,이 공식의 광범위한 채택은 시장에서 어느 정도의 포화로 이어졌습니다.

환영 반품

  • Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 대안을 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 원본의 내장 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 복원은 그것을 결정적인 버전으로 만듭니다. 일부 팬들은 어려움 조정과 적의 수가 변경된 것을 발견 할 수 있지만, Remaster는 원래 Ninja Gaiden II *에 존재하는 기술 문제와 설계 결함을 해결합니다. 보너스 캐릭터와 레벨을 포함 시키면 (인기없는 동상 보스 싸움을 제외하고) 전반적인 경험이 향상됩니다.

리마스터는 액션 장르가 누락 된 것을 강력하게 상기시켜줍니다. 선형 구조 내에 제시된 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 중심의 전투는 입증 된 공식입니다. 비슷한 역학을 가진 게임이 여전히 존재하지만 (예 :hi-fi Rush,)Ninja Gaiden 2 Black는 최근 몇 년 동안 주요 개발자의 중요한 릴리스로 두드러집니다.

  • Ninja Gaiden 경험의 순도는 복제하기가 어렵습니다. 가이드, 경험 포인트 또는 체력 제한과 같은 지름길은 없습니다. 전투 시스템의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Ninja Gaiden *의 귀환은 희망적으로 행동 장르의 활성화를 나타내며, 영혼과 같은 공식에 대한 강력한 대안을 제공하고 두 스타일이 모두 번성 할 수있는 여지가 있음을 보여줍니다.

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