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Ninja Gaiden retorna para combater os Modern Soulslikes

Autor : Allison Atualizar : Feb 20,2025

O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um importante destaque, anunciando não um, mas vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a franquia, adormecida desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, sinaliza uma mudança potencial no cenário do jogo de ação, um gênero há muito dominado por títulos semelhantes a almas.

Enquanto os jogos de almas do FromSoftware (como Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring ) formaram inegavelmente o gênero de ação, o retorno de Ninja Gaiden oferece um contraponto muito necessário. O estilo de ação clássico, exemplificado por jogos como o original God of War e Devil May Cry , merece um lugar proeminente ao lado de títulos semelhantes a almas no mercado da AAA.

Um legado de habilidade

O original Ninja Gaiden (2004) redefiniu os jogos de ação. Sua animação fluida, uma jogabilidade desafiadora e combate amanteigado definem uma barra alta. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, a dificuldade de Ninja Gaiden era lendária, empurrando os jogadores a dominar sua mecânica. O exigente e justo desafio, exigindo tempo preciso, movimento, defesa e contra-ataques, promoveu um sentimento de realização ao superar seus obstáculos. Elementos icônicos, como o Izuna Drop e o Ultimate Techniques, forneceram aos jogadores as ferramentas para conquistar os intensos encontros do jogo. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciou a ênfase das almas em superar chances aparentemente intransponíveis.

Uma mudança de gênero

O lançamento de Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com a ascensão das almas de demonas . O sucesso deste último abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência que influenciou significativamente o gênero de ação. Enquanto Ninja Gaiden 3 e sua vantagem de Razor Relandere falhou, Dark Souls e seus sucessores solidificaram a fórmula do tipo Souls, inspirando vários outros jogos. Títulos como Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong Todos ostentam as características desse estilo influente.

Enquanto a fórmula do almas não é inerentemente falha, seu domínio ofuscou outras abordagens aos jogos de ação. A última linha principalDevil May CryEntrada (DMC5) lançada em 2019, e até a série ReiniciadaGod of War, embora excelente, negociou seu combate em ritmo acelerado por um estilo mais metódico e semi-aberto, remanescente de jogos como almas.

As características definidoras dos jogos como almas-combate que enfatizam as pilotas e esquivos, gerenciamento de resistência, criação de personalização, design de nível aberto e pontos de economia com reaparecimento inimigo-tornaram-se onipresentes. Embora eficaz para a FromSoftware, a adoção generalizada desta fórmula levou a um grau de saturação no mercado.

Um retorno de boas -vindas

  • Ninja Gaiden 2 Black oferece uma alternativa refrescante. Seu combate rápido, armas diversas e a restauração do gore visceral do original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a versão definitiva. Enquanto alguns fãs de longa data podem encontrar os ajustes de dificuldade e a contagem de inimigos alterados, a remasterização aborda questões técnicas e falhas de design presentes no Ninja Gaiden II *original. A inclusão de caracteres e níveis bônus (menos as lutas impopulares da estátua) aumenta a experiência geral.

A remasterização serve como um lembrete potente do que o gênero de ação está faltando. As batalhas frenéticas e orientadas por combinação contra vários inimigos e chefes colossais, apresentados dentro de uma estrutura linear, são uma fórmula comprovada. Enquanto os jogos com mecânica semelhante ainda existem (Hi-Fi Rush, por exemplo),Ninja Gaiden 2 Blackse destaca como um lançamento significativo de um grande desenvolvedor nos últimos anos.

A pureza da experiência Ninja Gaiden é difícil de replicar. Não há atalhos - nenhum guias de construção, pontos de experiência ou limitações de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate. O retorno de Ninja Gaiden esperançosamente marca uma revitalização do gênero de ação, oferecendo uma alternativa convincente à fórmula como almas e demonstrando que há espaço para os dois estilos prosperarem.

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