Heim Nachricht Ninja Gaiden kehrt zurück, um moderne Soulslikes zu bekämpfen

Ninja Gaiden kehrt zurück, um moderne Soulslikes zu bekämpfen

Autor : Allison Aktualisieren : Feb 20,2025

Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden am 2025 Xbox Developer Direct war ein großes Highlight und kündigte nicht eine, sondern mehrere neue Titel an, darunter Ninja Gaiden 4 und die überraschende Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 schwarz . Dies ist ein bedeutendes Comeback für das Franchise, das seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung ) ruhte. Noch wichtiger ist, dass es eine mögliche Verschiebung der Actionspiellandschaft signalisiert, ein Genre, das lange dominiert, die von seelenähnlichen Titeln dominiert.

Während seelenähnliche Spiele von aussoftware (wie Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring ) das Action-Genre unbestreitbar geprägt haben, bietet die Rückkehr von Ninja Gaiden einen dringend benötigten Kontrapunkt. Der klassische Actionstil, der durch Spiele wie das Original God of War und Devil May Cry veranschaulicht wird, verdient einen herausragenden Ort neben seelenähnlichen Titeln auf dem AAA -Markt.

Ein Erbe der Fähigkeit

Das Original Ninja Gaiden (2004) definierte Actionspiele neu. Die fließende Animation, das herausfordernde Gameplay und die Butter-glattem Kampf setzen eine hohe Balken. Während andere Hack-and-Slash-Titel existierten, war *Ninja Gaidens Schwierigkeit legendär und drängte die Spieler, seine Mechanik zu beherrschen. Die anspruchsvolle und dennoch faire Herausforderung, die präzise Zeitpunkte, Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffe erforderte, förderte ein Gefühl der Leistung, als sie ihre Hindernisse überwunden hatte. Ikonische Elemente wie die Izuna Drop und die ultimativen Techniken lieferten den Spielern die Tools, um die intensiven Begegnungen des Spiels zu erobern. Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise die seelenähnliche Betonung auf die Überwindung scheinbar unüberwindlicher Gewinnchancen.

Eine Genreverschiebung

Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), einem weithin kritisierten PS3 -Port, fiel mit dem Aufstieg von Dämons Seelen zusammen. Der Erfolg des letzteren ebnete den Weg für Dark Souls (2011), ein wegweisender Titel, der das Action -Genre erheblich beeinflusste. Während Ninja Gaiden 3 und der Razor's Edge erneut die Veröffentlichung ins Stocken geraten, verfestigten Dark Souls und seine Nachfolger die seelenähnliche Formel und inspirierten zahlreiche andere Spiele. Titel wie Star Wars Jedi: gefallener Orden , nioh und Black Myth: Wukong *alle tragen die Markenzeichen dieses einflussreichen Stils.

Während die seelenähnliche Formel nicht von Natur aus fehlerhaft ist, hat ihre Dominanz andere Ansätze für Actionspiele überschattet. The Last MainlineDevil May CryEintrag (DMC5) wurde 2019 gestartet, und sogar die neu gestarteteGod of War-serie, während er ausgezeichnet wurde und seinen rasanten Kampf gegen einen methodischen, halbmisch-open-Welt-Stil erinnerte, der erinnert von seelenähnlichen Spielen.

Die definierenden Merkmale seelenähnlicher Spiele-Chalenging Combat, betont die Parlaments und Dodges, das Ausdauermanagement, das Aufbau von Anpassungen, das Design mit offenem Ende und sparen Punkte mit der Wiederherstellung der Feind-werden allgegenwärtig. Die weit verbreitete Akzeptanz dieser Formel hat zwar für aus SToftware effektiv, hat zu einem gewissen Grad an Sättigung auf dem Markt geführt.

Eine willkommene Rückkehr

  • Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Alternative. Der blitzschnelle Kampf, die vielfältigen Waffen und die Wiederherstellung der viszeralen Gore des Originals (fehlend in Sigma 2 ) machen es zur endgültigen Version. Während einige langjährige Lüfter die Schwierigkeitsanpassungen und die Anzahl der feindlichen Zähler feststellen, befasst sich der Remaster möglicherweise mit technischen Problemen und Designfehler, die im ursprünglichen Ninja Gaiden II *vorhanden sind. Die Einbeziehung von Bonuscharakteren und Levels (abzüglich der unpopulären Statue -Bosskämpfe) verbessert die Gesamterfahrung.

Der Remaster erinnert sich an das, was das Action -Genre fehlte. Die frenetischen, kombinierten Schlachten gegen zahlreiche Feinde und kolossale Bosse, die in einer linearen Struktur präsentiert werden, sind eine bewährte Formel. Während noch Spiele mit ähnlichen Mechanik bestehen (hi-fi-Rush, zum Beispiel), fälltNinja Gaiden 2 Blackin den letzten Jahren als bedeutende Veröffentlichung eines großen Entwicklers auf.

Die Reinheit der Ninja Gaiden -Erfahrung ist schwer zu replizieren. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Gebäudeführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbeschränkungen. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der das Kampfsystem beherrscht. Die Rückkehr von Ninja Gaiden markiert hoffentlich eine Revitalisierung des Aktionsgenres, der eine überzeugende Alternative zur seelenähnlichen Formel bietet und zeigt, dass beide Stile Raum gibt, um zu gedeihen.

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