Twórca Balatro zaskoczony ogromnym sukcesem gry
W 2024 r. Niezależna gra Balatro, wykonana przez solo, znanego jako Localthunk, stała się wyjątkową historią sukcesu w świecie gier, sprzedając zadziwiające 5 milionów egzemplarzy. Ten nieoczekiwany triumf nie tylko wstrząsnął branżą gier, ale także uchwycił serca graczy na całym świecie, co prowadzi do wielu wyróżnień podczas Game Awards 2024. Ani gracze, ani sam Focalthunk nie przewidywali tak fenomenalnej reakcji na grę.
LocalThunk początkowo ustanowił skromne oczekiwania wobec Balatro, przewidując, że zyskałby recenzje w zakresie 6-7 punktów ze względu na niekonwencjonalną koncepcję rozgrywki. Jednak gra otrzymała oszałamiającą 91 od PC Gamer, wywołując falę wielkich pochwał innych krytyków. Doprowadziło to Balatro osiągnęło imponujące 90 punktów zarówno na metacrytycznym, jak i opencritic, znacznie przekraczając własną ocenę Stwórcy, którą humorystycznie ograniczył nie więcej niż 8 punktów.
Wydawca, Playstack, znacząco przyczynił się do sukcesu Balatro, aktywnie angażując się w media przed premierą gry. Jednak prawdziwym katalizatorem jego gwałtownego wzrostu była moc ustnej, która skłoniła sprzedaż gry, aby przekroczyć projekcje o 10-20 razy. W zdumiewającym wyczyny Balatro sprzedał 119 000 egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin premiery na Steamie, moment Localthunk opisany jako najbardziej surrealistyczne doświadczenie w jego życiu.
Przytrzymany sukcesem gry, lokalny, szczerze przyznał, że nie ma uniwersalnej formuły do dzielenia się z innymi niezależnymi programistami, podkreślając wyjątkową i nieprzewidywalną naturę podróży Balatro do sukcesu.