Balatro创造者对Game的巨大成功感到惊讶
2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro在游戏界成为了杰出的成功故事,出售了令人惊讶的500万本。这场意外的胜利不仅震撼了游戏行业,而且还吸引了全球玩家的心,从而在2024年的Game Awards颁奖典礼上获得了多种赞誉。玩家和Localthunk本人都没有期望对游戏产生如此惊人的反应。
LocalThunk最初对Balatro设定了适度的期望,预测由于其非常规游戏概念,它将在6-7点范围内获得评论。但是,该游戏从PC游戏玩家那里获得了惊人的91,引发了其他评论家的高度赞扬。这导致Balatro在Metacritic和Opencritic上获得了令人印象深刻的90分,远远超过了创作者自己的评估,他幽默地限制了8分。
出版商Playstack在游戏发布之前就积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,其销售激增的真正催化剂是口口相传的力量,这推动了游戏的销售额超过预测10-20倍。在一个令人震惊的壮举中,Balatro在蒸汽发行后的前24小时内出售了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的经历。
由于游戏的成功,Localthunk坦率地承认,他没有通用公式与其他独立开发人员分享,这强调了Balatro成功之旅的独特和不可预测的本质。