Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu
En 2024, le jeu indépendant Balatro, conçu par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu une réussite hors concours dans le monde des jeux, vendant 5 millions d'exemplaires étonnants. Ce triomphe inattendu a non seulement secoué l'industrie du jeu, mais a également capturé le cœur des joueurs du monde entier, ce qui a conduit à de multiples distinctions aux Game Awards 2024. Ni les joueurs ni le Localthunk lui-même ne prévoyaient pas une réponse si phénoménale au jeu.
Localthunk a initialement établi des attentes modestes pour Balatro, prédisant qu'elle obtiendrait des critiques dans la gamme de 6-7 points en raison de son concept de jeu non conventionnel. Cependant, le jeu a reçu un 91 stupéfiant de PC Gamer, déclenchant une vague d'éloges des autres critiques. Cela a conduit Balatro à réaliser 90 points impressionnants sur le métacritique et l'ouverture, dépassant de loin la propre évaluation du créateur, qu'il a plafonné avec humour à pas plus de 8 points.
L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro en s'engageant activement avec les médias avant le lancement du jeu. Pourtant, le véritable catalyseur de sa surtension des ventes a été le pouvoir du bouche à oreille, qui a propulsé les ventes du jeu pour dépasser les projections de 10 à 20 fois. Dans un exploit étonnant, Balatro s'est vendu 119 000 exemplaires dans les 24 premières heures de sa sortie sur Steam, un moment localthunk a décrit comme l'expérience la plus surréaliste de sa vie.
Ambellé par le succès du jeu, Localthunk a admis franchement qu'il ne possède aucune formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, mettant l'accent sur la nature unique et imprévisible du voyage du Balatro vers le succès.