Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego
En 2024, el juego independiente Balatro, creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como una historia de éxito destacada en el mundo de los juegos, vendiendo 5 millones de copias asombrosas. Este triunfo inesperado no solo sacudió la industria del juego, sino que también capturó los corazones de los jugadores en todo el mundo, lo que llevó a múltiples elogios en los premios del juego 2024. Ni los jugadores ni el propio local de la localidad anticiparon una respuesta tan fenomenal al juego.
Localthunk inicialmente estableció expectativas modestas para Balatro, prediciendo que obtendría revisiones en el rango de 6-7 puntos debido a su concepto de juego no convencional. Sin embargo, el juego recibió un asombroso 91 de PC Gamer, desencadenando una ola de alogios de otros críticos. Esto llevó a que Balatro lograra 90 impresionantes 90 puntos tanto en Metacritic como en OpenCritic, superando con creces la evaluación propia del creador, que con humor limitó con humor en no más de 8 puntos.
El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balatro al involucrarse activamente con los medios de comunicación antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, el verdadero catalizador para su aumento de ventas fue el poder del boca a boca, que impulsó las ventas del juego a exceder las proyecciones en 10-20 veces. En una asombrosa hazaña, Balatro vendió 119,000 copias dentro de las primeras 24 horas de su lanzamiento en Steam, un momento en el local de la localidad descrita como la experiencia más surrealista de su vida.
Abrumado por el éxito del juego, Localthunk admitió sinceramente que no posee una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes, enfatizando la naturaleza única e impredecible del viaje de Balato hacia el éxito.
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