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Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

Autor : Joshua Atualizar : May 01,2025

Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

Em 2024, o jogo indie Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como Localthunk, emergiu como uma história de sucesso de destaque no mundo dos jogos, vendendo 5 milhões de cópias surpreendentes. Esse triunfo inesperado não apenas abalou a indústria de jogos, mas também capturou os corações dos jogadores em todo o mundo, levando a vários elogios no jogo de 2024. Nem os jogadores nem o próprio local -thunk anteciparam uma resposta fenomenal ao jogo.

O LocalThunk estabeleceu inicialmente as expectativas modestas para a Balatro, prevendo que ele receberia análises no intervalo de 6 a 7 pontos devido ao seu conceito de jogabilidade não convencional. No entanto, o jogo recebeu um impressionante 91 do PC Gamer, desencadeando uma onda de elogios de outros críticos. Isso levou a Balatro a alcançar 90 pontos impressionantes em metacritic e openíticos, excedendo em muito a avaliação do próprio criador, que ele cortou com humor em não mais de 8 pontos.

A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso de Balatro, se envolvendo ativamente com a mídia antes do lançamento do jogo. No entanto, o verdadeiro catalisador para seu aumento de vendas foi o poder do boca a boca, que impulsionou as vendas do jogo a exceder as projeções em 10 a 20 vezes. Em uma façanha surpreendente, a Balatro vendeu 119.000 cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento no Steam, um momento em que o Localthunk descrito como a experiência mais surreal de sua vida.

Oprimido pelo sucesso do jogo, o LocalThunk admitiu abertamente que não possui uma fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza única e imprevisível da jornada de Balatro para o sucesso.