ニュース バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

著者 : Joshua アップデート : May 01,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、ゲームの世界で傑出したサクセスストーリーとして登場し、驚くべき500万部を販売しました。この予期せぬ勝利は、ゲーム業界を揺るがしただけでなく、世界中のプレイヤーの心を捉え、2024年のゲーム賞で複数の称賛をもたらしました。プレイヤーもローカルサンクもゲームに対するこのような驚異的な反応を期待していませんでした。

LocalThunkは当初、Balatroに控えめな期待を設定し、それが型破りなゲームプレイの概念のために6〜7ポイントの範囲でレビューを獲得すると予測しています。しかし、ゲームはPCゲーマーから驚異的な91を受け取り、他の批評家から高い評価の波を引き起こしました。これにより、バラトロはメタクライティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントを達成し、作成者自身の評価をはるかに上回りました。

パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームの発売前にメディアに積極的に関与することで、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、販売の急増の真の触媒は口コミの力であり、ゲームの売り上げは10〜20回予測を超えるようになりました。驚異的な偉業で、バラトロはSteamでのリリースの最初の24時間以内に119,000部を販売しました。

ゲームの成功に圧倒された地元の人々は、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラを所有していないことを率直に認め、バラトロの成功への旅のユニークで予測不可能な性質を強調しました。