Balatro Creator는 게임의 큰 성공에 놀랐습니다
2024 년 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 게임 세계에서 눈에 띄는 성공 사례로 등장하여 놀라운 5 백만 부를 판매했습니다. 이 예기치 않은 승리는 게임 산업을 흔들었을뿐만 아니라 전 세계 플레이어의 마음을 사로 잡아 게임 어워드에서 여러 찬사를 받았습니다. 플레이어 나 지역은 자신도 게임에 대한 경이로운 반응을 기대하지 않았습니다.
LocalThunk는 처음에 Balatro에 대한 겸손한 기대치를 설정하여 비 전통적인 게임 플레이 컨셉으로 인해 6-7 포인트 범위에서 리뷰를 얻을 것이라고 예측했습니다. 그러나이 게임은 PC 게이머로부터 91 명을 놀라게하여 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 이로 인해 Balatro는 Metacritic과 OpenCritic에서 인상적인 90 점을 얻었으며, 제작자 자신의 평가를 훨씬 뛰어 넘었고, 그는 8 점 이하로 유머러스하게 막혔습니다.
출판사 인 Playstack은 게임 출시 전에 미디어에 적극적으로 참여함으로써 Balatro의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 판매 급증의 진정한 촉매제는 입소문의 힘으로, 게임의 판매가 10-20 배 이상을 초과하도록 추진했습니다. 놀라운 업적에서 Balatro는 Steam에서 출시 된 첫 24 시간 내에 119,000 부를 팔았습니다.
이 게임의 성공에 압도당한 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식을 가지고 있지 않으며 발라 트로의 성공 여정의 독특하고 예측할 수없는 특성을 강조하지 않았다는 사실을 솔직하게 인정했습니다.